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オートデスク、Wonder Dynamics社の吸収合併を発表 クラウドベース・AI活用のCG実写合成ソリューション「Wonder Studio」の開発元
東映 ツークン研究所が開発した日本発ハイエンド・フェイシャルキャプチャソフト「TOEI FCS」を7月1日(月)より販売(HELTEC)
VRChatアバターの祭典「Avatar Museum10」が出展参加者の募集を開始!締切は5月31日まで
大好評!Entei Ryu氏によるオンライン講座『造形の"やわらかさ"を表現するための秘訣』が今週5/24(金)開催!
Cinema 4Dサブスクリプション更新キャンペーンー1年間更新ご注文で「月刊CGWORLD」の1年間定期購読プレゼント!(ボーンデジタルストアCGiN)
CGWORLD vol.311(2024年7月号)、「とことん深掘り! アニメの3Dレイアウト」特集号を先行告知!
『造形作品集 DRAGON』発売記念!5人の著名スカルプターによるスペシャルセミナーが明日5月18日(土)に開催
締切迫る! 6月3日(月)まで―【25卒対象】 ポートフォリオオンライン選考会 Vol.3(デジタルスケープ)
6/14(金)締切「文化庁委託事業 令和6年度 アニメーション人材育成調査研究事業(通称:あにめのたね)」 参加団体募集中(文化庁)
[お知らせ]「第7回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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