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イマジカデジタルスケープ「ポートフォリオ オンライン選考会」2D・3Dデザイナー向け、エントリー受付開始(イマジカデジタルスケープ)
[お知らせ]チーフエフェクトアーティスト邑上氏による少人数ワークショップ『リアルタイムゲームエフェクトワークショップ』が申込開始
電通と電通デジタル、AIを活用した「創造力の拡張と広告の効果最大化」に向け東京大学と共同研究を開始(電通)
気鋭のイラストレーター「六七質」による、スチームパンクの世界の描き方、『Photoshopで描く スチームパンクの世界』刊行(ボーンデジタル)
進化した圧倒的な精度!超小型プロ3Dスキャナー「Revopoint MINI」がCAMPFIREでクラウドファンディング開始。超早割は48%OFF!(Revopoint社)
[お知らせ]第128回:人体モデリング講座(7)~写真をベースにスカルプトでモデルを調整する(2)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
小学館×LATEGRAにて共同開発、コンテンツメーカー発の仮想空間メタバース「S-PACE(スペース)」β版を一般公開
Activ8、『ONE PIECE FILM RED』のヒロイン"ウタ"の3DCGモデルを制作
[お知らせ]国内唯一のCGプロダクション専門年鑑!『CGプロダクション年鑑 2022』発売
メタバース上で開催される世界最大のVRイベント「バーチャルマーケット2022 Winter」一般出展募集開始(HIKKY)
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
【Blender】3DCGを彫刻の素材(プロセス)として捉え、彫刻の新たな可能性を模索する。彫刻家・萩原 亮の挑戦
イオリ氏がテクスチャ作成補助ツール「Picture To Texture!」をBOOTHで販売開始! 角度の付いた写真を補正しテクスチャに
いすず氏が「UnityMCP v1.0.0」をGitHubでリリース! ClaudeなどAIアシスタントを介して対話しながらUnityエディタを操作可能に
最大約50%、平均約20%の処理時間が削減!13の実務工程で徹底比較、32コア/64スレッド搭載 AMD Ryzen Threadripper 7970X × Houdini 実制作レポート
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
3Dモデル生成AI「Meshy-5 Preview」リリース! Blenderアドオン、自然言語による対話形式によるモデル生成にも対応
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
3Dモデル生成AI「Hi3DGen v0.1」公開! 中間表現としてノーマルマップを使用することで高精細な3Dジオメトリの生成が可能に
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