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[お知らせ]第130回:人体モデリング講座(9)~アーマチュアの設定~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
アニメ制作技術の総合イベント「あにつく2022」9月23~25日オンライン開催(Too)
「NEWVIEW AWARDS 2022」、技術力不問・アイデア勝負のプライズ「ULTRA IDEA Prize」を新設、Nick DenBoer氏、藤原麻里菜氏によるサンプルワークを公開
アニメにおけるNFTの「今」を知る「ANIME×NFTイノベーションカンファレンス2022」開催(アニメ産業イノベーション会議)
TREE Digital StudioとIndieSquare、NFT領域で業務提携
ミクシィ、エンターテインメント事業ブランド「XFLAG(エックスフラッグ)」を10月より「MIXI」に統合
クリエイターPC SENSE∞、AMD Ryzen 5000シリーズ プロセッサーとECCメモリを搭載したクリエイターPCを発売(ユニットコム)
世界的な植物画家が贈る、ドラマチックな花の描き方『ビリー・ショーウェルのわかりやすいボタニカルアート』刊行(ボーンデジタル)
「Meta Connect」、10月11日(米国時間)に開催決定
バーチャルライブを身近にするために15万円から実施可能なXRライブハウス「SPWN ARENA」をオープン(バルス)
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
Tencentの3Dモデル生成AI「PrimitiveAnything」オープンソースで公開! 複雑な形状をプリミティブに分解して構築するモデル
【VFXアナトミー】白上フブキ『閃光のように』MV|VTuberを、現実の世界に存在させる。
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(2)2Dワークス&撮影篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
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Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
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