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[お知らせ]ストリーボードアーティスト栗田唯氏による短期集中講義「ストーリーボード実践ワークショップ」が7月に開催
「バーチャルマーケット2022 Winter」開催決定、パリ・札幌・名古屋をパラリアル化した3会場で法人出展企業の募集開始(HIKKY)
『U30 3DCG Vision Contest 2022』結果発表!クロス新宿ビジョン放映作品が決定!
AwwとXTENDED iDENTiTYがデジタルファッションとバーチャルヒューマンの未来を描く展示会「BEYOND」を共同開催
事例から学ぶ、AI×ビジネス変革の勘所「NVIDIA AI DAYS 2022」開催
写真教室「ニコン カレッジ」が7月・8月・9月講座の申し込み受付を6月10日から開始(ニコンイメージングジャパン)
[お知らせ]オンラインアトリエ『INEI ART ACADEMY Atelier』が正式リリース!
大作ゲームやバーチャルヒューマンを手掛ける現役モデラーが技術を公開『完成データ付:CGキャラクター制作の秘訣』刊行(ボーンデジタル)
シリコンスタジオ、マツダに自動運転技術開発用合成データ生成・編集ツールを開発・提供(シリコンスタジオ)
[お知らせ]第116回:マテリアル集中講座(17)~メロンをつくろう(2)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
MILLENNIUM PARADE、King GnuのMVを手がけるPERIMETRON・神戸雄平が原宿大型LEDビジョン用映像制作にロジクールの左手デバイスを導入!作業効率化はもちろん使って"楽しい"デバイス
【Blender】映画『Flow』のユニーク極まる制作手法をふり返る〜ギンツ・ジルバロディス監督独自の画づくり〜
レンダリング効率60倍!?長編アニメ制作のワークフローにAIを導入した結果
セルシェーディングアニメで「CGっぽい違和感」をなくすための情報変化量とは? StudioGOONEYSが目指すアクティングアニメーション演出~あにつく2024(3)
若杉 遼編集長退任:3年間の挑戦をふり返る
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TVアニメ『わんだふるぷりきゅあ!』後期ED 、2Dルック風にこだわり可愛いモチーフもたくさん! 〜(1)CG制作篇
オープンソースの3D Gaussian Splattingプラットフォーム「SuperSplat 2.0」リリース! Webへのパブリッシュ、カメラのフライスルー作成など
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