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学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2024年第1弾作品募集スタート! 作品締切:5/20(月)23:59
松竹がゲームメタバース事業に参入! Brave groupと共同で『フォートナイト』にジャパニーズホラーがテーマのワールド『呪園』を提供
[お知らせ]「第3回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
『Razer』より、世界初のOLED 240Hz 16インチディスプレイを搭載した『Razer Blade 16』が登場
3/30(土)3/31(日)東京で開催。『Digicon6特別セミナー』未来のアニメクリエイターを発掘するための超実践的講座を実施!(TBSテレビ)
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第186回:人体モデリング講座(65)~ハイポリモデリング(56)~』が配信開始
3/7(木)オンライン開催! Houdini最新技術紹介セミナー(ボーンデジタル)
【早期割引20%OFF】アイデア発想、AI画像生成技術、Blender活用などコンセプトアートを学ぶオンラインイベント『CGWORLD MASTERCLASS ONLINE vol.12』が3月16日~17日に開催!
「ミラーワールド」の実現を目指す共創プロジェクト「GEMINI Laboratory」が、初のデザインアワード「GEMINI Laboratory GLOBAL DESIGN AWARDS」を開催
ゲーム開発者向けのビジネスイベント「GTMF2024」、第1弾の出展社全18社を発表! 来場者の参加登録も受付開始
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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