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Epicの新マーケットプレイス「Fab」ローンチ! UEマーケットプレイスとSketchfabストアが統合、2024年末まで17,000以上のQuixel Megascansライブラリを無料取得可能
3D衣装制作ツール「Marvelous Designer 2024.2」リリース! GPUシミュレーションの改善、副資材の衝突シミュレーション、高度なピンチ機能、GoZでZBrushへのモデルデータ転送など
東京国際映画祭でアニメシンポジウム「日本アニメの新世代」開催、塚原重義・ぽぷりか・安田現象の監督3名が登壇
AI活用の画像アップスケーリングツール「Gigapixel 8」リリース! 顔のディテール復元機能、フォトリアルなディテール追加機能、クラウドレンダリングなどを実装
AIトレンドダイジェスト:これだけは押さえておきたいトピック3選(9月号)
11月9日(土)Maxonによる無料イベント『ZBrush Live: Sculpting on iPad』が渋谷ストリームホールにて開催!
アマナが実際に制作現場で使用している「3DCG制作指示書」を無料公開!適切な仕様共有で、手戻りや進行の遅延が生じるリスクを最小限に
水を極めたい方必見!!「HCB Elementary of the Elements -Dive into FLIP- Houdini流体実践編」を10月30日に配信
4BY4社、AIを活用した動画アップスケーリング&エンハンスツール「Pixell」オープンベータ開始! 正式ローンチ(2025年初頭予定)まで無料で利用可能
【11/9(土)~11/10(日)開催】エンタメに命を与える同志たちの祭典「Tokyo Anim Unite」
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【VFXアナトミー】【白組】Netflixシリーズ『ガス人間』|Houdiniのプロシージャルなしくみをベースに、細かな手作業を重ねることで、高難度のVFXを実現
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2026年第2弾作品募集スタート! 作品締切:11/2(月)
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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