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伊藤頼子氏とネイサン・フォークス氏によるワークショップがオンライン配信にて受講可能!『LET'S ART IN 田舎 2024・Boot Campシリーズ第2回』
[お知らせ]「第2回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
クリーチャー専門アーティスト・コレクティブ「干支」設立! 多彩な作家が集結し大規模プロジェクトに対応。
ストーリーアーティスト栗田唯氏によるオンラインセミナーが今週3月29日(金)開催!ストーリー・感情を画で表現するための画面演出技術を解説。
2/28(水)オンライン開催!Houdini好きが集まる!Houdini夜会2024 Vol.1(ボーンデジタル)
今回のテーマは《メカ》! 個人クリエイターの作品を紹介する「CGWORLD GALLERY」作品募集スタート
ソニーの空間再現ディスプレイ「ELF-SR」の特性を生かしたコンテンツ体験の展示会「ELF-SR ViSON 2024」が2月25日(日)に開催
ポケモンバトルに特化したゲーム演出AI「Pokémon Battle Scope」が「ポケモン竜王戦 2024」に初導入。将棋AIの技術を生かしHEROZと株式会社ポケモンが共同開発
CGWORLD vol.308(2024年4月号)、「アニメ『アイドルマスター シャイニーカラーズ』」特集号を先行告知!
エプソンPC「Endeavor Pro9200」「Endeavor DA9200」カスタマイズメニューにインテル® Core™ プロセッサー(第14世代)が登場(エプソンダイレクト)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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