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青色レーザーとNIR技術を融合した世界初のワイヤレスハイブリッド3Dスキャナ「Creality RaptorX」発売開始!
背景モデラーのための建築講座『"本物"の建物をつくる~明日から使える、建物にまつわる基礎知識~』が11月8日にオンライン配信
10/22(火)オンライン開催! Revit×D5 Renderで実現する最速ビジュアライゼーション(ボーンデジタル)
10/22(火)にKeyShotユーザーを対象とした「KeyShot Designer's LIVE 2024」を東京国際フォーラムにて開催
金森 慧 監督作品『Origami』第51回学生アカデミー賞で銀賞を受賞!日本の作品で初受賞の快挙。
26卒向け クリ博 ポートフォリオオンライン選考会 Vol.1 開催決定! 2D、3D、UIデザイナー志望者必見 ※応募締切:12/2
Chris Jones氏の人体表現がアップデート! Blenderによる筋肉シミュレーションと皮膚のテクスチャ表現に注目集まる
Meta、動画生成AI「Meta Movie Gen」発表! Text to Video、Image to Videoだけでなくサウンドの生成や動画のアレンジにも対応
動画生成AI「Pika 1.5」リリース! 新機能のPikaffectsで爆発・溶解・押しつぶしなどを手軽に適用、シネマティックショットにも対応
ゴジラ-1.0、陰陽師0、あめだまの実例から学ぶ「マットペイント講座 ~最新映画の実例を用いて学ぶ、マットペイント~ by Fude」が11月1日に配信
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【VFXアナトミー】【白組】Netflixシリーズ『ガス人間』|Houdiniのプロシージャルなしくみをベースに、細かな手作業を重ねることで、高難度のVFXを実現
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2026年第2弾作品募集スタート! 作品締切:11/2(月)
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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