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今、仕事を頼みたいクリエイター&アーティスト年鑑『ジャパン・クリエイターズ 2022』刊行(ボーンデジタル)
講談社が映像クリエイター支援プロジェクト「シネマクリエイターズラボ」を発表
NFTビジネスの最新動向を詳しく解説「NFTビジネスウェビナー」開催(Too)
[お知らせ]第119回:マテリアル集中講座(19)~クリームソーダをつくろう(2)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ]今年の『CGWORLDクリエイティブカンファレンス』はハイブリッド開催!昨年同様にセッションの公募受付を開始。
3DCG・メタバースに関する最先端CG技術研究プロジェクト開始に伴い、学生インターンシップを募集(プロメテック・ソフトウェア)
サイバーエージェントとNVIDIA、高品質なデジタルヒューマン開発を加速、3DCG技術の機能拡充に向け協業を開始(サイバーエージェント)
「清澄白河BASE」にボリュメトリックキャプチャスタジオを開設、人物を3Dで高品位に再現するソリューションを提供(ソニーグループ)
世界初、リアルとメタバースが融合したアニメNFTイベント開催(羽田未来総合研究所)
[お知らせ]第118回:マテリアル集中講座(18)~クリームソーダをつくろう(1)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
「Tripo」のVastが自動リギング技術「UniRig」をオープンソースで公開! BlenderとMaya用プラグインの無償提供も予定
いすず氏が「UnityMCP v1.0.0」をGitHubでリリース! ClaudeなどAIアシスタントを介して対話しながらUnityエディタを操作可能に
「mocopi Receiver Plugin for Blender」リリース! モーションキャプチャデータをリアルタイム送信
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
3Dモデル生成AI「Hi3DGen v0.1」公開! 中間表現としてノーマルマップを使用することで高精細な3Dジオメトリの生成が可能に
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