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[お知らせ]第117回:マテリアル集中講座(18)~メロンをつくろう(3)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ]ストリーボードアーティスト栗田唯氏による短期集中講義「ストーリーボード実践ワークショップ」が7月に開催
「バーチャルマーケット2022 Winter」開催決定、パリ・札幌・名古屋をパラリアル化した3会場で法人出展企業の募集開始(HIKKY)
『U30 3DCG Vision Contest 2022』結果発表!クロス新宿ビジョン放映作品が決定!
AwwとXTENDED iDENTiTYがデジタルファッションとバーチャルヒューマンの未来を描く展示会「BEYOND」を共同開催
事例から学ぶ、AI×ビジネス変革の勘所「NVIDIA AI DAYS 2022」開催
写真教室「ニコン カレッジ」が7月・8月・9月講座の申し込み受付を6月10日から開始(ニコンイメージングジャパン)
[お知らせ]オンラインアトリエ『INEI ART ACADEMY Atelier』が正式リリース!
大作ゲームやバーチャルヒューマンを手掛ける現役モデラーが技術を公開『完成データ付:CGキャラクター制作の秘訣』刊行(ボーンデジタル)
シリコンスタジオ、マツダに自動運転技術開発用合成データ生成・編集ツールを開発・提供(シリコンスタジオ)
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
「Tripo」のVastが自動リギング技術「UniRig」をオープンソースで公開! BlenderとMaya用プラグインの無償提供も予定
「mocopi Receiver Plugin for Blender」リリース! モーションキャプチャデータをリアルタイム送信
【新・海外で働く日本人アーティスト】「何を求められているかを知った上で、コレでなら戦えるという自分なりの武器を磨いてください」大学卒業後から独学で3DCGを学び、カナダへ! 第107回:荒井瑶史(Character & Creature Artist / PIXOMONDO TORONTO)
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
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