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三越伊勢丹によるリアル×メタバース横断型イベント「FUTURE FASHION EXPO」開催(11/15~)。ファッションデザインコンテストはエントリー受付中
12月17日(日)、AP新橋にて開催インディーゲーム開発者向けカンファレンス 「Indie Developers Conference 2023」チケット購入受付開始
アプリボット邑上氏による『3Dゲームエフェクト講座~エフェクトの制作手法から表現方法まで徹底解説~』が12月7日にオンライン配信にて開催決定
秋元氏によるHoudiniエフェクト講座『HCB Elementary of the Elements ~火・水・風・土のエフェクト基礎講座~』が11月21日に開催
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第180回:人体モデリング講座(59)~ハイポリモデリング(50)~』が配信開始
アニー賞を受賞したトンコハウス・稲田氏と橋爪氏が初講演!『トンコハウス若手アーティストによるコンセプトアート教室』が11月29日にライブ配信
11月16日(木)開催 コロプラ×エイティングによる 3DCGアーティスト・ゲームプログラマー向け採用セミナー
【期間限定】Houdiniの新規ライセンスが最大25%オフになるキャンペーンが期限延長!――お申し込みは12/31まで
「Pokémon Trading Card Game イラストレーションコンテスト 2024」開催! 応募は2024年1月31日まで
三次元無双で注目!Kei Kanamori氏に聞く、書道と流体シミュレーションを融合した「舞」の制作プロセス
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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