ニュースのコンテンツ一覧です。このページでは様々なニュースの情報を確認することが出来ます。
「Metaverse Japan Summit 2022」7月14日(木)に開催決定(Metaverse Japan)
CloverWorks・ウィットスタジオ・アニプレックス・集英社が制作スタジオ主体の企画・プロデュース会社を設立(アニプレックス)
VR・ARの体験をアートに、あたらしい表現の学校「NEWVIEW SCHOOL」JAPAN第4期オンライン受講エントリーを開始(Psychic VR Lab)
「アニメ監督が生まれるトコロ ~自主制作CGアニメの世界~」6月5日(日)開催(朝日新聞社)
次世代ゲーム配信プラットフォーム fingger(フィンガー)、「第1期 インディゲームコレクション for fingger」を開催
昨年大好評だった伊藤頼子氏によるワークショップ『ライティングデザインワークショップ』が6月20日よりオンラインにて開催!
[お知らせ]デザインビズの"今"を知る!『CGWORLDデザインビズカンファレンス2022夏』が7月8日に開催!事前申込を開始!
「⾼校⽣イラストコンテスト2022」開催(⽇本⼯学院)
「Unityユースクリエイターカップ2022」開催決定(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
Unreal Engineのライティングコンテスト「Unreal チャレンジ:Better Light Than Never」開催
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
「Tripo」のVastが自動リギング技術「UniRig」をオープンソースで公開! BlenderとMaya用プラグインの無償提供も予定
「mocopi Receiver Plugin for Blender」リリース! モーションキャプチャデータをリアルタイム送信
【新・海外で働く日本人アーティスト】「何を求められているかを知った上で、コレでなら戦えるという自分なりの武器を磨いてください」大学卒業後から独学で3DCGを学び、カナダへ! 第107回:荒井瑶史(Character & Creature Artist / PIXOMONDO TORONTO)
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
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