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アニメ×異業種コラボ表彰イベント「京都アニものづくりアワード2022」5月16日よりエントリー受付開始(アニものづくりアワード実行委員会)
[お知らせ]第113回:マテリアル集中講座(14)~リンゴをつくろう(2)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
クリエイティブを表彰する日本最大級のアワード「2022 62nd ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS」開催、6月1日よりエントリー受付開始(ACC)
NHKアートとの産学共同研究で開発した次世代の「バーチャルギャラリー」が5月27日より公開(日本教育財団)
コンセプトアート週間!INEI ART ACADEMYのオンライン講座が全商品50%OFFにてセール実施中!(INEI ART ACADEMY)
世界で評価されている3次元ビジュアライゼーションソフトウェアの販売を開始(パスコ)
VR法人HIKKY、メタバース開発エンジン「Vket Cloud」のベータテスターを募集
立体映像をメタバース空間に配置するストリートライブワールドを公開(curiosity)
アカツキ、25億円規模のWeb3特化ファンド「Emoote」を設立(Emoote Pte)
アニメ業界で奮闘する人々を描いた話題作『ハケンアニメ!』×アドビ×クリップスタジオペイント×ワコムのコラボコンテストを開催
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
「Tripo」のVastが自動リギング技術「UniRig」をオープンソースで公開! BlenderとMaya用プラグインの無償提供も予定
「mocopi Receiver Plugin for Blender」リリース! モーションキャプチャデータをリアルタイム送信
【新・海外で働く日本人アーティスト】「何を求められているかを知った上で、コレでなら戦えるという自分なりの武器を磨いてください」大学卒業後から独学で3DCGを学び、カナダへ! 第107回:荒井瑶史(Character & Creature Artist / PIXOMONDO TORONTO)
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
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