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XR制作コストを最大66%削減、STYLY新機能「Modifier(モディファイア)」をリリース(Psychic VR Lab)
「ホロラボが目指す未来 新設AEC/SIARチーム深掘り座談会」オンラインウェビナーを2022年3月18日(金)に開催(Too)
動画・CG・VRなどの映像クリエイターを支援するVook、2億円の資金調達を実施
「Inter BEE 2022」開催概要を発表、日本最大級のメディア総合イベント2年連続で幕張メッセにて開催(電子情報技術産業協会)
[お知らせ]第106回:マテリアル集中講座(7)~アメ玉のマテリアルを作ろう(3)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
著作権セミナー「映像に関する権利と著作権法の動き」を3月16日にオンラインにて開催(映像文化製作者連盟)
「デジタルアニメーションフェスティバルNAGOYA2022」3月6日(日)に開催(Digital Animation Tube!)
バーチャル店舗開発に特化したCyberMetaverse Productions設立、NFTと独自の暗号資産活用を支援し「未来のショッピング体験」を構築。100名規模の求人も
コンテンツ分野に特化した東京都の創業・起業支援施設「東京コンテンツインキュベーションセンター」入居募集を開始(ツクリエ)
都市連動型メタバース「バーチャル大阪」本格展開開始(クラスター)
MILLENNIUM PARADE、King GnuのMVを手がけるPERIMETRON・神戸雄平が原宿大型LEDビジョン用映像制作にロジクールの左手デバイスを導入!作業効率化はもちろん使って"楽しい"デバイス
【Blender】映画『Flow』のユニーク極まる制作手法をふり返る〜ギンツ・ジルバロディス監督独自の画づくり〜
レンダリング効率60倍!?長編アニメ制作のワークフローにAIを導入した結果
TVアニメ『メダリスト』フィギュアスケートのモーションキャプチャに挑戦した注目作〜 (1)モーションキャプチャ篇
CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!
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TVアニメ『わんだふるぷりきゅあ!』後期ED 、2Dルック風にこだわり可愛いモチーフもたくさん! 〜(1)CG制作篇
オープンソースの3D Gaussian Splattingプラットフォーム「SuperSplat 2.0」リリース! Webへのパブリッシュ、カメラのフライスルー作成など
セルシェーディングアニメで「CGっぽい違和感」をなくすための情報変化量とは? StudioGOONEYSが目指すアクティングアニメーション演出~あにつく2024(3)
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