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Niantic、Webベースの3D/XRコンテンツ制作ツール「Niantic Studio」リリース! パブリックベータとして無料で利用可能
CGアニメーション制作会社サンジゲンがオンライン会社説明会を6/26(水)に開催!-アニメ制作を支えるエンジニアのお仕事とは!?
デジタルヒューマン作成ツール「Reblium Studio」リリース! AIを活用したリアルなキャラクターモデリング&セットアップを実現
Nuke 15.1リリース! パイプラインのオープン化対応、機械学習機能の性能向上、レビューツールの利便性向上など
Ultimakerが初の産業用3Dプリンター「Factor4」を販売開始
【7/2(火)開催】フジワラヨシト氏によるストーリーを感じさせる絵を作り出すための考え方、技法、学習法を伝授!『ストーリーを感じるイラストの描き方』
アカツキゲームスがアニメ『怪獣8号』初のスマートフォン・PC向けゲーム化を発表!同プロジェクト開発メンバーも積極募集中!
【6/24(月)開催】FLIPによる流体シミュレーションをマスター!『HCB Elementary of the Elements -Dive into FLIP- Houdini流体基礎講座』
INEIメソッドのコンセプトアートの基礎が学べるアートコース『CONCEPT ART BASIC COURSE』が7月開校!第1期生の募集を開始
FPS『Valorant』の主席アニメーターがインゲーム演出のブレイクダウンをSNSで紹介! コンセプト〜プリビズ〜Mayaによるアニメーションまで
CGWORLD vol.338(2026年10月号)「アニメ『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』」特集号を先行告知!
モノリスソフト、「PythonでPhotoshopのツールを作りたい」技術ブログ公開 デザイナーチーム共通のツール開発ノウハウを紹介
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Autodeskが『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』制作事例を公開―Flow Production Trackingと3ds Maxが支えたCG制作現場
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