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コミュニティ形成の場に進化、新コンテンツも続々公開、メタバース「S-PACE(スペース)」β版 アップデート(LATEGRA)
[お知らせ]第143回:人体モデリング講座(22)~ハイポリモデリング(13)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
リアルタイムに映像を制作する方法を徹底解説『バーチャルプロダクションの教科書』刊行(ボーンデジタル)
撮影における豊富な知見と技術、実施力を新たなフィールドへドローン撮影チーム「pod」本格始動(博報堂プロダクツ)
東映動画スタジオの1/25リアルミニチュアとソーシャルVRプラットフォーム「VRChat」内の3DCGモデル展示が開始(東映エージエンシー)
RICOH THETA、公式写真展「Beauty is all around 2022」開催(リコー)
Unreal Engine映像制作コンテスト「UE5ぷちコン 映像編4th」作品エントリー受付中(ヒストリア)
キズナアイの「歌唱特化型AI」として生まれた#kzn(キズナ)、野外XR LIVEのスペシャルARコンテンツを提供(Psychic VR Lab)
WEB3時代のデジタルコンテンツ流通を実現する基盤ソリューション「DC3」を発表(セルシス)
[お知らせ]第142回:人体モデリング講座(21)~ハイポリモデリング(12)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
【新・海外で働く日本人アーティスト】「プリビズは、日本のアニメの構成力や演出、独特のタイミング感を活かせる分野です」日本で培った表現力を武器に、欧州映像業界へ 第113回:荒井将人(Previs・VFX Layout Artist / freelance)
大阪万博・落合陽一館「null²」で使用の3Dリアルアバター技術「Instant Skinned Gaussian Avatars」がオープンソースで公開!
手描きの温もりを3DCGで再現するドリームワークスのビジュアル開発 映画『野生の島のロズ』メイキング〜SIGGRAPH 2025(4)
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
アニメ『キミとアイドルプリキュア♪』プリキュア5人がそろった後期EDを解説! 〜No.2/アニメーション付け篇
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
アニメ『キミとアイドルプリキュア♪』プリキュア5人がそろった後期EDを解説! 〜No.1/キャラクターモデリング&リギング篇
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
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