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『ONI』ストーリーボードのすべてを語る。栗田唯氏の特別講座が3か月限定で配信をスタート
How was a manga aritst who is blind in one eye able to draw again with a 3D model newly implemented in Clip Studio Paint Ver. 2.0?
映画監督が伝授する!アニメーターにも必須の演技の極意!5月18日にオンライン講座が開催
第156回:人体モデリング講座(35)~ハイポリモデリング(26)~
いよいよ本日開催!『わいっしゅ流!臨場感のある背景の作り方』
イワケン氏によるLumaのNeRFプラグインチュートリアル記事――写真データからUE5の3Dシーンが生成されて感激!
AI搭載システム「Maya Assist」プライベートベータ開始! 最新機能の開発に関われるチャンス
オートデスクの無償Webアプリ「Tinkercad」でダイナミクスを体験! 物理シミュレーション機能「Sim Lab」実装
第155回:人体モデリング講座(34)~ハイポリモデリング(25)~
『レディ・プレイヤー・1』主演俳優が開発。CGキャラクターを自動で実写に合成するAIツール「Wonder Studio」が登場。プロダクションにどんな変化をもたらすか現場目線で考察。
無料のドット絵エディタ「DOTTORIE(ドトリエ)」公開! Webブラウザから利用可能
MAPPAがBlenderを初導入、アニメ『LAZARUS ラザロ』の3DCG制作フローと画面設計を解説~あにつく2025(4)
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.2:飛行機ステージの意外性が引き出す、ファンの熱量
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.3:顔・影・髪、造形刷新が生んだ「理想のアイドル像」
【フィジカルAIが創る産業の未来】vol.002:映像資産を"意味"に変える――「VSS」が実現する、監視カメラから始めるデジタルツイン
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースの3D生成AIモデル「UltraShape 1.0」リリース! 全体構造の整合性とディテールのジオメトリ的ディテールを両立
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
【GIGABYTE】Blenderの激重シーンも扱える! 実写合成からフルCGまで幅広く手がけるFUKUPOLYが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
【GIGABYTE】Cinema 4DとAfter EffectsによるVFX作業が快適に行えた! きむらえいじゅんが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
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