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一旗プロデュース「岡崎城1645VR」360度動画を公開
バーチャル日本博が「メタバース」として大幅リニューアル(日本博事務局)
アドビ、角川ドワンゴ学園が開発したデジタルクリエイティブツール学習教材を一般公開
「アニメーション・クリエイティブ・テクノロジー・フォーラム(ACTF)2022 in TAAF」開催
Adobe Creative Cloudグループ版最大42%OFF、3月1日まで(ボーンデジタル)
ミマキエンジニアリングがオンラインイベント「Mimaki Global Innovation Days」を開催
[お知らせ]第105回:マテリアル集中講座(6)~アメ玉のマテリアルを作ろう(2)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
TVアニメ『エスタブライフ グレイトエスケープ』にて自社開発ソフト「PPixel」を制作に初の全面導入(ポリゴン・ピクチュアズ)
「Houdini Crowds at daisy* | EUREKA 交響詩篇エウレカセブン」3月5日、開催(ボーンデジタル)
『作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書』3月3日に発売(ボーンデジタル)
MILLENNIUM PARADE、King GnuのMVを手がけるPERIMETRON・神戸雄平が原宿大型LEDビジョン用映像制作にロジクールの左手デバイスを導入!作業効率化はもちろん使って"楽しい"デバイス
【Blender】映画『Flow』のユニーク極まる制作手法をふり返る〜ギンツ・ジルバロディス監督独自の画づくり〜
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TVアニメ『メダリスト』フィギュアスケートのモーションキャプチャに挑戦した注目作〜 (1)モーションキャプチャ篇
CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!
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TVアニメ『わんだふるぷりきゅあ!』後期ED 、2Dルック風にこだわり可愛いモチーフもたくさん! 〜(1)CG制作篇
オープンソースの3D Gaussian Splattingプラットフォーム「SuperSplat 2.0」リリース! Webへのパブリッシュ、カメラのフライスルー作成など
セルシェーディングアニメで「CGっぽい違和感」をなくすための情報変化量とは? StudioGOONEYSが目指すアクティングアニメーション演出~あにつく2024(3)
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