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CGWORLD vol.303(2023年11月号)、「漫画×3DCGの現在地」特集号を先行告知!
Live2D Cubism 5リリース! AIによる顔の動き付け機能、メッシュ自動生成の精度向上、リップシンクの強化などアップデート多数
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第176回:人体モデリング講座(55)~ハイポリモデリング(46)~』が配信開始
ファッションデザイナー・中村理彩子氏が紹介する『バーチャルファッションとコミュニケーションの未来』9月27日無料オンライン配信
ILM山田氏による講座『リアルな世界を創る~マンダロリアンでのエンバイロメント制作~』が150席限定で11月1日に開催
俳優はどのように台本をもとに役作りをしているのか?『アニメーターのための演技発見術~映画から見る自然な演技と役作り~』9月29日ライブ配信
札幌のゲーム開発企業が集結!道内最大級のゲーム開発イベント「Sapporo Game Camp 2023」トークセッション登壇者決定 札幌市長・運営協力各社のコメント紹介
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第175回:人体モデリング講座(54)~ハイポリモデリング(45)~』が配信開始
今年も開催!CGWORLD 2023クリエイティブカンファレンスが11月6日(月)より5日間オンライン開催!ティザーサイトを公開
最新の高性能AMD製CPU搭載のHPモバイルワークステーション「HP ZBook Firefly 14 inch G10 A」が期間限定キャンペーンを実施中!
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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