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クリーチャーモデラー新井翼氏による『CGで生き物をリアルに魅せる質感の極め方』が8月21日に配信
CGWORLD vol.313(2024年9月号)、「VRChatへ飛び込もう!」特集号を先行告知!
GLD-LAB.が高精細建築CGパース制作サービス「EXVIZ(エクスビズ)」の提供を開始
キャラ100体のヘアのラスタライズがわずか2ms! SIGGRAPH 2024の高速リアルタイムヘアレンダリング技術論文
AI活用の画像アップスケーリングツール「Gigapixel 7.3」リリース! 8種のAIモデルと最大6倍の拡大率で低品質な画像のディテールを高速リストア
フォトグラメトリーツール「Substance 3D Sampler 4.5」リリース! UE5、Blender、Mayaなどへのアセット送信機能を新搭載
8/6(火)まで! UVマッピング専用のツール「RizomUV」20%OFFキャンペーン(ボーンデジタル)
LUDENSがCG制作に携わった展示会「Immersive Museum YOASOBI -『海のまにまに』が、できるまで。-」が東京にて開催中!(TREE Digital Studio)
[お知らせ]「第13回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
ジェットスタジオ赤崎氏によるBifrostチュートリアルがAREA Japanで連載開始! 8月にはCEDECにも登壇
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【後編】ラグエルの表情を大胆に崩し、3DCGの固さを超える
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【Unreal Engine対応】破綻を抑え、ねらいどおりに揺らす物理演算プラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
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【VFXアナトミー】映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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