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黒川紀章氏設計の「中銀カプセルタワービル」をデジタル技術を活用して3次元で保存、スマホで表示できるARも先行公開(gluon)
「デジタルサイネージアワード2022」作品募集開始、応募締切は5月13日(一般社団法人デジタルサイネージコンソーシアム)
Unreal Engine学習向けコンテスト「UE4ぷちコン」が、Epic Games社が実施している開発資金提供プログラム「Epic MegaGrants」に採択
日本最大級の映像クリエイターカンファレンス「VIDEOGRAPHERS TOKYO」2022年6月渋谷ヒカリエにて開催(Vook)
After EffectsとPremiere Proのアップデートとあわせ「Frame.io for Adobe Creative Cloud」をリリース(アドビ)
[お知らせ]第109回:マテリアル集中講座(10)~プリンをつくろう(2)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
IPメタバースの構築などを目指した投資ファンド「Bandai Namco Entertainment 021 Fund」立ち上げ(バンダイナムコエンターテインメント)
「3DCG制作の作業効率を上げる!KATANA入門セミナー」開催(ボーンデジタル)
最優秀賞は賞金3万円+イラスト制作に最適なノートPC「第2回 raytrek×MediBang創作イラストコンテスト」開催(サードウェーブ)
Unreal Engine 5、待望の正式リリース! 次世代の画づくりを実現する新機能や『マトリックス』のサンプルシーン配布も
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
「Tripo」のVastが自動リギング技術「UniRig」をオープンソースで公開! BlenderとMaya用プラグインの無償提供も予定
「mocopi Receiver Plugin for Blender」リリース! モーションキャプチャデータをリアルタイム送信
【新・海外で働く日本人アーティスト】「何を求められているかを知った上で、コレでなら戦えるという自分なりの武器を磨いてください」大学卒業後から独学で3DCGを学び、カナダへ! 第107回:荒井瑶史(Character & Creature Artist / PIXOMONDO TORONTO)
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
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