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リアルタイムVFXツール「EmberGen 1.0」リリース! お披露目のライブ配信は3/16(木)深夜1:30から
名作ジブリアニメの世界観を3Dマテリアルで再現! Substance 3D Designer使いのTabia Lourenco氏インタビュー
トンコハウス堤大介氏の特別講座『カラースクリプト:物語は光の見せ方で変わる』が期間限定で配信中
京都発・日本の伝統生地を3DCGに! テクスチャダウンロードサイト「KIZI」ローンチ&コンテスト開催
ドワーフが制作するストップモーション時代劇『HIDARI』パイロットフィルムが公開!
画像生成AI「Stable Diffusion」のBlenderアドオン公開!レンダリング画像からも画像生成が可能に
第151回:人体モデリング講座(30)~ハイポリモデリング(21)~
ゲームクリエイター森利道氏らが新スタジオ「スタジオフレア」を立ち上げ。 日本一のサブカルゲームスタジオを目指す。
【先着20名】若杉遼氏のMaya経験者向けワークショップ『アニメーションリファレンスを使ったハイクオリティアニメーションの作り方』が4月23日(日)から開催
Houdiniのパイプライン機能「PDG」セミナー動画が期間限定で無料公開中!【CGWORLD限定】
無料のドット絵エディタ「DOTTORIE(ドトリエ)」公開! Webブラウザから利用可能
MAPPAがBlenderを初導入、アニメ『LAZARUS ラザロ』の3DCG制作フローと画面設計を解説~あにつく2025(4)
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.2:飛行機ステージの意外性が引き出す、ファンの熱量
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.3:顔・影・髪、造形刷新が生んだ「理想のアイドル像」
【フィジカルAIが創る産業の未来】vol.002:映像資産を"意味"に変える――「VSS」が実現する、監視カメラから始めるデジタルツイン
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースの3D生成AIモデル「UltraShape 1.0」リリース! 全体構造の整合性とディテールのジオメトリ的ディテールを両立
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
【GIGABYTE】Blenderの激重シーンも扱える! 実写合成からフルCGまで幅広く手がけるFUKUPOLYが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
【GIGABYTE】Cinema 4DとAfter EffectsによるVFX作業が快適に行えた! きむらえいじゅんが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
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