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『ウマ娘』振付師・モーションアクター×3DCGアーティスト座談会が公開!ウイニングライブ制作の裏側に迫る
Fusion 360を使い倒せ!『Fusion 360 Special in 3D Visualizer Forum』が6月28日無料オンライン開催
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第163回:人体モデリング講座(42)~ハイポリモデリング(33)~』が配信開始
「映画監督 山崎貴の世界」松本市美術館で開催! 映像制作のためにつくられたミニチュアや実物大セットなど、VFXの制作過程を展示
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第162回:人体モデリング講座(41)~ハイポリモデリング(32)~』が配信開始
「PSOFT Pencil+ 4 Render App」レンダーノード版発売、年間ライセンス形態で低価格を実現
受講者満足度100%!伊藤頼子氏が教える大好評のワークショップ『ライティングデザインワークショップ』が6月10日より開催
サイバーエージェント、Unity用・軽量デカールシステム「AirSticker」をオープンソースソフトウェアとして公開
Protolive#2 〜ヤマトファンタジア〜開催決定 サンドボックスゲーム&バーチャルライブ、リッチな背景とアニメルックなキャラクターの調和を実現したメタバース「ホロアース」の技術とは
全編バーチャルプロダクションで制作したtofubeats『自由』MV公開! 業界大手の松竹が手がける「代官山メタバーススタジオ」で撮影
【クリエイターPC】大規模導入の決め手は、細かなこだわりにも応えるBTOの柔軟性と抜群の安定性。アニマがエプソンPC「Endeavor Pro9300」を選んだ理由
手付けか? モーションキャプチャーか? taka v3氏がBlender個人制作で見出したmocopiの実力と活用法
YOYOGI MORIのVRChatアバターをフィギュア化!? フルカラー3Dプリンタで実現する異次元の量産&バリエーション展開の可能性
【新講座】ディズニー・アニメーション・スタジオの現役撮影監督が教える『アニメーションのカメラ言語を構築する』が5/9(土)にオフライン開催決定!
デジタル作画PCはなぜ128GB必要なのか――AMD×旭プロが導き出した最適解
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
Netflix映画『超かぐや姫!』 仮想空間『ツクヨミ』を多彩な3DCGで彩った話題作! 〜No.1/スタッフインタビュー篇
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VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
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