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AKIBA観光協議会とともに「バーチャル秋葉原」をオープン(大日本印刷株式会社)
[お知らせ]第108回:マテリアル集中講座(9)~プリンをつくろう(1)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
U-22プログラミング・コンテスト、翌年のキービジュアルを募集する「U-22キービジュアルコンテスト」を初開催
業界初の0.05mm超高精度、マーカーレスで高スペックのCreality 3DスキャナーがMakuakeで予約販売開始(Creality)
CGアニメーターのための動画コンテスト「あにつく2022連動企画 第八回 アニメータードラフト会議」開催(Too)
BlenderでCGをはじめよう!春の半額キャンペーン実施中!(ゼロから学ぶ3DCG教室)
CGWORLD MASTERCLASS ONLINE vol.1のコンセプトアートコースが動画配信を開始!(CGWORLD MASTERCLASS COLLECTION)
漫画/イラストレーション向け3D作画ソフトウェア「PSOFT ShotBooth for Windows」発売(ピー・ソフトハウス)
UE4のビジュアルエフェクトシステム「Niagara」の基本が学べるチュートリアル動画がリリース(CGWORLD Online Tutorials)
「究極ポージングフィギュア」手パーツセット発売決定(きびだんご)
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
「Tripo」のVastが自動リギング技術「UniRig」をオープンソースで公開! BlenderとMaya用プラグインの無償提供も予定
「mocopi Receiver Plugin for Blender」リリース! モーションキャプチャデータをリアルタイム送信
【新・海外で働く日本人アーティスト】「何を求められているかを知った上で、コレでなら戦えるという自分なりの武器を磨いてください」大学卒業後から独学で3DCGを学び、カナダへ! 第107回:荒井瑶史(Character & Creature Artist / PIXOMONDO TORONTO)
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
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