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3DCG活用でものづくりの現場はどう変わる⁉ 3D Visualizer Forum for Product &Factory 3月15日(水)開催!
Adobe Substance 3D Designerがアカデミー科学技術賞(Scientific and Technical Award)を受賞! 業界標準となったマテリアルワークフローの革新性を高く評価
「My Vket」β版、Webブラウザでオリジナルのデジタルファッションがつくれる新機能を実装、制作したデザインデータは販売も可能(HIKKY)
業界初、画像を自動で3D化、リッチなオンライン内見コンテンツの制作が可能な「パノラマ変換3Dプレイヤー」をリリース(スペースリー)
ソニーのクラウド制作プラットフォーム「Creators' Cloud」を個人向けにも提供開始
彫刻家出身のデジタルアーティスト、ルイジ・オノラ氏が個展を開催(インフォーカス)
サードウェーブが運営するUnreal EngineオンラインスクールTraining Camp、初心者向け新コースを発表
第149回:人体モデリング講座(28)~ハイポリモデリング(19)~
『GAMERA -Rebirth-』スタッフ&アニメ告知映像公開!制作はENGI、監督は 瀬下寛之、造形・光画監督は片塰満則
TREE Digital Studioが映画『百花』のVFXメイキング映像を公開!
無料のドット絵エディタ「DOTTORIE(ドトリエ)」公開! Webブラウザから利用可能
MAPPAがBlenderを初導入、アニメ『LAZARUS ラザロ』の3DCG制作フローと画面設計を解説~あにつく2025(4)
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.2:飛行機ステージの意外性が引き出す、ファンの熱量
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.3:顔・影・髪、造形刷新が生んだ「理想のアイドル像」
【フィジカルAIが創る産業の未来】vol.002:映像資産を"意味"に変える――「VSS」が実現する、監視カメラから始めるデジタルツイン
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースの3D生成AIモデル「UltraShape 1.0」リリース! 全体構造の整合性とディテールのジオメトリ的ディテールを両立
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
【GIGABYTE】Blenderの激重シーンも扱える! 実写合成からフルCGまで幅広く手がけるFUKUPOLYが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
【GIGABYTE】Cinema 4DとAfter EffectsによるVFX作業が快適に行えた! きむらえいじゅんが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
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