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[お知らせ]第107回:マテリアル集中講座(8)~アメ玉のマテリアルを作ろう(4)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
国宝「太刀 無銘一文字(山鳥毛)」の高精細3DCGを活用したVRコンテンツを開発(大日本印刷株式会社)
「Adobe Creative Cloudグループ版 ニューワークスタイル推進! 新年度応援キャンペーン」実施中(ボーンデジタル)
REV WORLDS×東京都三鷹市立第三小学校バーチャルファッションショーを開催(三越伊勢丹ホールディングス)
「DaVinci Resolve 17 春休み特別オンライン無償トレーニング ~はじめてのカラーグレーディング~」開催(ブラックマジックデザイン)
オンラインカンファレンス「バーチャルプロダクションDay 2022」開催、アーカイブ配信がスタート(キョードーメディアス)
技術と未来のカンファレンス「CyberAgent Developer Conference 2022」3月24日(木)開催(株式会社サイバーエージェント)
「ムーミン谷の挑戦 プロジェクションマッピング映像コンテスト」開催、ムーミンの小説をテーマにオリジナル映像作品募集(Vook)
インディークリエイターとの"つながり"をつくる展示会「Indie Games Connect 2022」開催(コナミデジタルエンタテインメント)
大日本印刷と京都市、京都の魅力を体験できるバーチャル空間「京都館PLUS X」を開設(大日本印刷株式会社)
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
「Tripo」のVastが自動リギング技術「UniRig」をオープンソースで公開! BlenderとMaya用プラグインの無償提供も予定
「mocopi Receiver Plugin for Blender」リリース! モーションキャプチャデータをリアルタイム送信
3Dキャラクターが破綻なく生演奏を披露――プロレスゲームの雄が見せた『ポラポリポスポ』のキャプチャ技術
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
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