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無料の3Dスケッチアプリ「Feather 1.5」リリース! iPadまたはWebアプリで3D空間内にお絵かき、3Dデータとしてエクスポートも可能
Mariの新規契約が30%オフ! CGiNにて9/27(金)まで特別プロモーション実施中、購入者にはチュートリアル動画もついてくる!
「RealityScan 1.5」スマホでできる無料フォトグラメトリーアプリがアップデート! データのデバイスへのダウンロード、クロッピングの効率化・高速化など
Houdini 20.5発表イベント開催! Sneak PeekとキーノートでHoudiniの最新機能群が明らかに
エルザジャパンが7/2(火)に名古屋、7/5(金)に東京にて「Varjoセミナー」を開催-最新版『VarjoBase』でさらに魅力的になったXR-4を紹介!
WOWが2024年版ショーリールを公開! 映像からインスタレーションまで幅広くビジュアルデザインを手がけるスタジオが最新事例を2分に凝縮
[お知らせ]「第10回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
AI画像アップスケーリングサービス「Magnific」にRelight(リライト)機能実装! 写真内の人物はそのままにプロンプト・リファレンス画像・ライトマップで自然にライティングを変更可能
【7/5(金)開催】SIGGRAPH Asiaに向けた学生向けオンラインセミナー 「学生だからこそ活かせるSIGGRAPH Asia 2024とは!?」
見里朝希氏描き下ろしのキャラクター『メイルー&アンリ―』の世界を描こう!「INEI ART ACADEMY Atelie」と「DigiCon6 ASIA」とのコラボ企画発表
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
『クレバテスII-魔獣の王と偽りの勇者伝承-』スケジューリングとパターン出しによる効率化に注目! ~No.3/キメラクイーン篇
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
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【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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