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日本電子専門学校と合同でNVIDIA Omniverse体験会を開催(アスク)
5Gを活用して、モバイル通信でリモートからアニメCGを制作する実証実験に成功(スプラッシュトップ)
新時代のクリエイターのためのオンライン美術展「出現画廊」1月20日〜23日開催(中京テレビ放送、タジク)
[お知らせ]第100回:マテリアル集中講座(1)~レンダリング仕組みを知ろう~【無料】が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
「Redshift レンダラー 機能紹介セミナー」開催(ボーンデジタル)
NFT時代の心に響く作品とは? 新しい価値を仲間と共に探求する「駆け出しクリエイターのためのNFT講座」開催(デジタルハリウッド)
UE4を使った漫画・アニメ・イラスト制作について学ぼう、「UE4 Manga Anime Illustration Dive Online」開催(Epic Games)
[お知らせ]INEIの富安氏によるオンライン講座『INEI ART ACADEMY BASIC(絵を描く基礎~集中講座パース)』がNEW YEAR SALEとして販売開始
リアルタイムに配信したモーションデータを3Dモデルへ反映し視聴可能にする技術を開発(NTTドコモ)
絵本『なないろのクリームソーダ』原画展をグランスタ東京内「VINYL」で1月14日から開催、原画や「さぼうる」の調度品を展示
MILLENNIUM PARADE、King GnuのMVを手がけるPERIMETRON・神戸雄平が原宿大型LEDビジョン用映像制作にロジクールの左手デバイスを導入!作業効率化はもちろん使って"楽しい"デバイス
【Blender】映画『Flow』のユニーク極まる制作手法をふり返る〜ギンツ・ジルバロディス監督独自の画づくり〜
レンダリング効率60倍!?長編アニメ制作のワークフローにAIを導入した結果
TVアニメ『メダリスト』フィギュアスケートのモーションキャプチャに挑戦した注目作〜 (1)モーションキャプチャ篇
CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!
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TVアニメ『わんだふるぷりきゅあ!』後期ED 、2Dルック風にこだわり可愛いモチーフもたくさん! 〜(1)CG制作篇
オープンソースの3D Gaussian Splattingプラットフォーム「SuperSplat 2.0」リリース! Webへのパブリッシュ、カメラのフライスルー作成など
セルシェーディングアニメで「CGっぽい違和感」をなくすための情報変化量とは? StudioGOONEYSが目指すアクティングアニメーション演出~あにつく2024(3)
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