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『稲妻と雷の図鑑』発売(グラフィック社)
インディーゲームの祭典10周年となる「BitSummit X-Roads / ビットサミット クロスロード」京都みやこめっせで有観客にて開催決定
XR制作コストを最大66%削減、STYLY新機能「Modifier(モディファイア)」をリリース(Psychic VR Lab)
「ホロラボが目指す未来 新設AEC/SIARチーム深掘り座談会」オンラインウェビナーを2022年3月18日(金)に開催(Too)
動画・CG・VRなどの映像クリエイターを支援するVook、2億円の資金調達を実施
「Inter BEE 2022」開催概要を発表、日本最大級のメディア総合イベント2年連続で幕張メッセにて開催(電子情報技術産業協会)
[お知らせ]第106回:マテリアル集中講座(7)~アメ玉のマテリアルを作ろう(3)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
著作権セミナー「映像に関する権利と著作権法の動き」を3月16日にオンラインにて開催(映像文化製作者連盟)
「デジタルアニメーションフェスティバルNAGOYA2022」3月6日(日)に開催(Digital Animation Tube!)
バーチャル店舗開発に特化したCyberMetaverse Productions設立、NFTと独自の暗号資産活用を支援し「未来のショッピング体験」を構築。100名規模の求人も
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
「Tripo」のVastが自動リギング技術「UniRig」をオープンソースで公開! BlenderとMaya用プラグインの無償提供も予定
「mocopi Receiver Plugin for Blender」リリース! モーションキャプチャデータをリアルタイム送信
3Dキャラクターが破綻なく生演奏を披露――プロレスゲームの雄が見せた『ポラポリポスポ』のキャプチャ技術
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
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