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Unreal Engine 7月の無料アセット「The Bazaar」――中東の市場をテーマにしたハイクオリティな建造物やプロップのアセットパック! ハイエンドゲーム開発や映像制作用途にうってつけ
トンコハウス・堤大介氏特別インタビュー『僕がピクサーを旅立ちONIでアニー賞を受賞するまで』が7月14日(金)18時より無料ライブ配信
Vhumanで活躍したいタレント募集中。オーディションを手がけるAwwにその狙いを直撃インタビュー
七夕の夜はNuke祭り! 「Nuke Meetup Tokyo 2023 Summer」を7月7日(金)開催(ボーンデジタル)
『クリエイターのためのお金と資産を味方につける講座』オンラインアトリエのイベントとして7月14日に開催(INEI ART ACADEMY Atelier)
PhotoshopからSubstance 3Dまで――浅野いにお氏の現在の漫画制作ワークフローがわかるインタビュー記事をアドビが公開
"超実践的"コンセプトアートスクール「INEIコンセプトアート・ブートキャンプ」が8月に開催決定!
個性豊かな『ウマ娘』会話シーンを実現する「スクリプター」の仕事を深掘り! 独自開発した専用ツールもご紹介
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第166回:人体モデリング講座(45)~ハイポリモデリング(36)~』が配信開始
7月28日(金)『アニメにおける炎・煙のビジュアルエフェクト講座~VFXと撮影処理の合わせ技~』が開催決定!
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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