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「XRアカデミーオンライン」サービス提供を開始、国内外のメタバース・XR業界人財の養成を推進(AVR Japan)
イラスト・マンガ・アニメーション制作アプリCLIP STUDIO PAINTがアップデート、3D機能の強化やゆがみツールなどを追加(セルシス)
ファッション・カルチャー・アート分野のXRコンテンツアワード「NEWVIEW AWARDS 2021」ファイナリスト26作品を発表(Psychic VR Lab)
究極のドローイングチュートリアルシリーズ第2巻『ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.2』発売(ボーンデジタル)
「Unityユースクリエイターカップ2021」結果発表、優勝は洛星中学校の『BREMEN』に決定(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
「冬のペンタブ特別講座」開催、自分の作品をその場でプリントアウトできる家電量販店店舗での体験イベントも開催(ワコム)
ゲームデザイナー・プランナーなど非エンジニアにおすすめ、現役UE4エンジニアが教えるUE入門講座(クリーク・アンド・リバー社)
[お知らせ]CGWORLD.jpリニューアル工事のため12月22日(水)~24日(金)は利用できなくなります
[お知らせ]第98回:クルマモデリング(51)~アーマチュアの設定~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
オンラインセミナー「MegalisのUSDを用いた Houdini/Solaris のフルプロダクション実装例」開催(インディゾーン)
MILLENNIUM PARADE、King GnuのMVを手がけるPERIMETRON・神戸雄平が原宿大型LEDビジョン用映像制作にロジクールの左手デバイスを導入!作業効率化はもちろん使って"楽しい"デバイス
【Blender】映画『Flow』のユニーク極まる制作手法をふり返る〜ギンツ・ジルバロディス監督独自の画づくり〜
レンダリング効率60倍!?長編アニメ制作のワークフローにAIを導入した結果
TVアニメ『メダリスト』フィギュアスケートのモーションキャプチャに挑戦した注目作〜 (1)モーションキャプチャ篇
CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!
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TVアニメ『わんだふるぷりきゅあ!』後期ED 、2Dルック風にこだわり可愛いモチーフもたくさん! 〜(1)CG制作篇
オープンソースの3D Gaussian Splattingプラットフォーム「SuperSplat 2.0」リリース! Webへのパブリッシュ、カメラのフライスルー作成など
セルシェーディングアニメで「CGっぽい違和感」をなくすための情報変化量とは? StudioGOONEYSが目指すアクティングアニメーション演出~あにつく2024(3)
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