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ゲームクリエイター対象、UE4初心者向け無料オンライン講座「Unreal Engine4を体験しよう」開催(クリーク・アンド・リバー社)
[お知らせ]第103回:マテリアル集中講座(4)~ガムボールのマテリアルを作ろう(3)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
『作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書』発売記念セミナー開催(ボーンデジタル)
メタバースやVR開発、作品づくりに挑戦したいクリエイター向け「VR DOJO - Session & Meetup For Creators- #3」開催(オルトプラス)
「製造業向け触覚フィードバックを実現するVRグローブのご紹介」ウェビナーを2022年2月10日(木)に開催(Too)
「第3回raytrekイラストコンテスト」開催、賞金総額44万円、最優秀賞は副賞としてノートPC贈呈(株式会社サードウェーブ)
「ひろしまアニメーションシーズン」コンペ作品およびアーティストインレジデンスの希望者募集(ひろしま国際平和文化祭実行委員会)
透明ARディスプレイに高精度計測データによるフォトリアルな3D表示を実現(国立研究開発法人情報通信研究機構/NICT・凸版印刷)
「CEDEC2022」、セッション講演者の応募受付を開始(一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会)
[お知らせ]第102回:マテリアル集中講座(3)~ガムボールのマテリアルを作ろう(2)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
「Tripo」のVastが自動リギング技術「UniRig」をオープンソースで公開! BlenderとMaya用プラグインの無償提供も予定
「mocopi Receiver Plugin for Blender」リリース! モーションキャプチャデータをリアルタイム送信
3Dキャラクターが破綻なく生演奏を披露――プロレスゲームの雄が見せた『ポラポリポスポ』のキャプチャ技術
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
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