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[お知らせ]『第19回:【桃太郎2377-19】~Procreateを使ったスケッチトレーニング3~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Discipline)
NVIDIA、Omniverse Partner Council Japanを始動、コラボレーションとシミュレーションの新時代を推進
理経、「NVIDIA Omniverse Partner Council Japan」に参画、新しい時代のコラボレーションとシミュレーションの創造を支援する
VRを利用してリモート下での避難訓練・検証を簡単に、日建設計とジオクリエイツがバーチャル避難訓練対応のVRツールを発表
[お知らせ]CGWORLD定期購読者限定ライブ配信・第8回「クリエイター、ありのまま。」12月13日(月)19時から。ゲストは、エフェクトTDの杉村昌哉さん(Cinesite モントリオール)!
自然や時代をヒントに、魅力的な妖精・人魚・王女などを描く『ファンタジーキャラクターデザインブック』刊行(ボーンデジタル)
3DCGバーチャル展示会システム「V-booth」、複数のブースデザインから選べる新プランが登場(ITP)
YOYOGI MORI新ブランド「YUE」発表、2021新モデル「霞花」発売を記念して、YUE初VR個展「月冴ゆる」同時開催
[お知らせ]12月22日(水)に『INEI ART ACADEMY年末大講評会』をライブ配信にて開催!
[お知らせ]第97回:クルマモデリング(50)~内装のモデリング(18)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
MILLENNIUM PARADE、King GnuのMVを手がけるPERIMETRON・神戸雄平が原宿大型LEDビジョン用映像制作にロジクールの左手デバイスを導入!作業効率化はもちろん使って"楽しい"デバイス
【Blender】映画『Flow』のユニーク極まる制作手法をふり返る〜ギンツ・ジルバロディス監督独自の画づくり〜
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TVアニメ『メダリスト』フィギュアスケートのモーションキャプチャに挑戦した注目作〜 (1)モーションキャプチャ篇
CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!
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オープンソースの3D Gaussian Splattingプラットフォーム「SuperSplat 2.0」リリース! Webへのパブリッシュ、カメラのフライスルー作成など
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