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「Houdini Crowds at daisy* | EUREKA 交響詩篇エウレカセブン」3月5日、開催(ボーンデジタル)
『作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書』3月3日に発売(ボーンデジタル)
フォントワークス、インテグラル・ヴィジョン・グラフィックス社を子会社化
カヤックがメタバース専門部隊を設立(カヤック)
[お知らせ]第104回:マテリアル集中講座(5)~アメ玉のマテリアルを作ろう(1)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
CGパース制作・バーチャル空間デザインを手掛けるCGworksが「昭和ビンテージ洋品店スミックスの異次元店」のデザインと制作を担当
原 哲夫氏ら83名のアーティストが参加「マジック:ザ・ギャザリング バーチャル・アート展」開催(Wizards of the Coast LLC)
「福岡インディペンデント映画祭」が2022年の作品募集中(福岡インディペンデント映画祭実行委員会)
[お知らせ]『CGWORLD MASTERCLASS ONLINE vol.7』講義の詳細を公開!早期割引20%OFFは25日(金)まで
CG映像制作会社デジタル・フロンティアのITネットワーク環境に「Dell PowerSwitch」導入、高速化を実現(デル・テクノロジーズ)
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
「Tripo」のVastが自動リギング技術「UniRig」をオープンソースで公開! BlenderとMaya用プラグインの無償提供も予定
「mocopi Receiver Plugin for Blender」リリース! モーションキャプチャデータをリアルタイム送信
3Dキャラクターが破綻なく生演奏を披露――プロレスゲームの雄が見せた『ポラポリポスポ』のキャプチャ技術
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
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