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サイバーエージェント、Unity用・軽量デカールシステム「AirSticker」をオープンソースソフトウェアとして公開
Protolive#2 〜ヤマトファンタジア〜開催決定 サンドボックスゲーム&バーチャルライブ、リッチな背景とアニメルックなキャラクターの調和を実現したメタバース「ホロアース」の技術とは
全編バーチャルプロダクションで制作したtofubeats『自由』MV公開! 業界大手の松竹が手がける「代官山メタバーススタジオ」で撮影
モーションデザインの鬼才たちが集う 、「Motion Plus Design Tokyo」6月17日(土)開催。【CGWORLD限定 20%OFFクーポンあり】
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第161回:人体モデリング講座(40)~ハイポリモデリング(31)~』が配信開始
本日18時よりオンラインにて開催『色と光の奥義』
CGWORLD vol.299(2023年7月号)、『劇場版アイドリッシュセブン LIVE 4bit BEYOND THE PERiOD』特集号を先行告知!
【3日間限定キャンペーン】Maxon 製品が30%~40%OFF!Maxon Oneの新規サブスクをはじめCinema 4D、ZBrush、Redshift、Red Giantが対象
前回好評だったHoudini初級講座が7月に開催『はじめての課題でも手が動く!ネットワーク構築力を身につけるHoudini初級講座』
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第160回:人体モデリング講座(39)~ハイポリモデリング(30)~』が配信開始
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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