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VRMコンソーシアムがVRMAの正式リリースを記念した「VRM Meetup #3」を開催
Alcheが開発『JAPANESE ZOMBIE SURVIVAL』 TBSが初のフォートナイト オリジナルゲームをリリース!
キャラクターモデリングアーティスト 佐藤 典子氏による『スタイライズドキャラクターフェイスモデリング講座』が今週水曜5月15日に開催!
超低反射Super AG Etchingを採用した15.6型4K有機ELペンタブレット 「Xencelabs ペンディスプレイ16」発表(Xencelabs Technologies)
アニメ・CG・ゲーム専門合同企業説明会「つくジョブ!」が6月7日(金)東京で開催!(studio A-CAT)
造形師によるスキルアップイベント『SCULPTORS DAY 2024』が6月2日(日)に開催!
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第190回:人体モデリング講座(69)~ハイポリモデリング(60)~』が配信開始
5/24(金)東京で開催 リグとアニメーションのフレームワーク「eST3」リリース交流会(ボーンデジタル)
[お知らせ]「第6回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
今回のテーマは《お気に入り》。個人クリエイターの作品を紹介する「CGWORLD GALLERY」作品募集開始!
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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