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3DCAD・BIM・3DCGファイルのAR・MRみえる化ソリューション「mixpace」、自動変換可能なファイル形式が19種類に拡張(ホロラボ)
『見てわかるUnreal Engine 5 超入門』を10月7日に発刊(秀和システム)
ビジュアルデザインスタジオWOWが切り拓く新しい映像体験「Unlearning the Visuals」展開催(ワウ)
「Next CG Viewer for Cloud」ベータテスターを10月31日まで募集、オリジナルの3DCGをWebで公開・自動AR化(Gratias)
山村浩二監督の長編アニメーション『幾多の北』が第46回オタワ国際アニメーション映画祭でグランプリ受賞
日本発3Dアバター向けファイル形式「VRM」バージョン 1.0が正式リリース(VRMコンソーシアム)
3Dプリントに関する国内外の最新トレンドが無料で学べる「DMM.make 3Dプリント展示会 in AKIBA」を開催(DMM.com)
学生アニメーション映画祭「ICAF2022」開催(インター・カレッジ・アニメーション・フェスティバル実行委員会)
3Dモデルを展示・販売、交流ができるオンライン即売会「cluster アイテムマーケット」10月6日(木)から開催(クラスター)
GUNCY'S、モーションキャプチャ総合支援サービス「Mocap SOS」を開始
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
Tencentの3Dモデル生成AI「PrimitiveAnything」オープンソースで公開! 複雑な形状をプリミティブに分解して構築するモデル
ワールドクラスのVFXは、どのように作られているのか? Netflixシリーズ『幽☆遊☆白書』VFXプロデューサーが実体験を基にアドバイス
CGクリエイターのための「NAS」講座。クラウドサービスと比較したコストメリットや使い勝手とは?
【VFXアナトミー】白上フブキ『閃光のように』MV|VTuberを、現実の世界に存在させる。
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
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Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
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