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講談社が映像クリエイター支援プロジェクト「シネマクリエイターズラボ」を発表
NFTビジネスの最新動向を詳しく解説「NFTビジネスウェビナー」開催(Too)
[お知らせ]第119回:マテリアル集中講座(19)~クリームソーダをつくろう(2)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ]今年の『CGWORLDクリエイティブカンファレンス』はハイブリッド開催!昨年同様にセッションの公募受付を開始。
3DCG・メタバースに関する最先端CG技術研究プロジェクト開始に伴い、学生インターンシップを募集(プロメテック・ソフトウェア)
サイバーエージェントとNVIDIA、高品質なデジタルヒューマン開発を加速、3DCG技術の機能拡充に向け協業を開始(サイバーエージェント)
「清澄白河BASE」にボリュメトリックキャプチャスタジオを開設、人物を3Dで高品位に再現するソリューションを提供(ソニーグループ)
世界初、リアルとメタバースが融合したアニメNFTイベント開催(羽田未来総合研究所)
[お知らせ]第118回:マテリアル集中講座(18)~クリームソーダをつくろう(1)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
第3回「サイゲームス クリエイティブコンテスト」を開催(Cygames)
MILLENNIUM PARADE、King GnuのMVを手がけるPERIMETRON・神戸雄平が原宿大型LEDビジョン用映像制作にロジクールの左手デバイスを導入!作業効率化はもちろん使って"楽しい"デバイス
【Blender】映画『Flow』のユニーク極まる制作手法をふり返る〜ギンツ・ジルバロディス監督独自の画づくり〜
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セルシェーディングアニメで「CGっぽい違和感」をなくすための情報変化量とは? StudioGOONEYSが目指すアクティングアニメーション演出~あにつく2024(3)
若杉 遼編集長退任:3年間の挑戦をふり返る
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TVアニメ『わんだふるぷりきゅあ!』後期ED 、2Dルック風にこだわり可愛いモチーフもたくさん! 〜(1)CG制作篇
オープンソースの3D Gaussian Splattingプラットフォーム「SuperSplat 2.0」リリース! Webへのパブリッシュ、カメラのフライスルー作成など
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