ニュースのコンテンツ一覧です。このページでは様々なニュースの情報を確認することが出来ます。
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第163回:人体モデリング講座(42)~ハイポリモデリング(33)~』が配信開始
「映画監督 山崎貴の世界」松本市美術館で開催! 映像制作のためにつくられたミニチュアや実物大セットなど、VFXの制作過程を展示
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第162回:人体モデリング講座(41)~ハイポリモデリング(32)~』が配信開始
「PSOFT Pencil+ 4 Render App」レンダーノード版発売、年間ライセンス形態で低価格を実現
受講者満足度100%!伊藤頼子氏が教える大好評のワークショップ『ライティングデザインワークショップ』が6月10日より開催
サイバーエージェント、Unity用・軽量デカールシステム「AirSticker」をオープンソースソフトウェアとして公開
Protolive#2 〜ヤマトファンタジア〜開催決定 サンドボックスゲーム&バーチャルライブ、リッチな背景とアニメルックなキャラクターの調和を実現したメタバース「ホロアース」の技術とは
全編バーチャルプロダクションで制作したtofubeats『自由』MV公開! 業界大手の松竹が手がける「代官山メタバーススタジオ」で撮影
モーションデザインの鬼才たちが集う 、「Motion Plus Design Tokyo」6月17日(土)開催。【CGWORLD限定 20%OFFクーポンあり】
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第161回:人体モデリング講座(40)~ハイポリモデリング(31)~』が配信開始
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
『クレバテスII-魔獣の王と偽りの勇者伝承-』スケジューリングとパターン出しによる効率化に注目! ~No.3/キメラクイーン篇
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
会員登録してもっと便利に
CGWORLDを利用しよう!
会員登録のメリット
記事の保存ができる
CGWORLD.jpで気になる記事や後で読みたい記事などを保存することができます。※最大100件まで保存が可能
セミナーが探せる
ボーンデジタルが開催しているセミナー情報を見ることができます。また、自分が登録しているセミナーも管理することができます。
CGWORLDメールマガジンの
配信・停止管理
第一・第三水曜日にCGWORLDのランキングや最新の講座情報などをお届けするCGWORLDメールマガジンの配信管理ができます。