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「Inter BEE 2022」開催概要を発表、日本最大級のメディア総合イベント2年連続で幕張メッセにて開催(電子情報技術産業協会)
[お知らせ]第106回:マテリアル集中講座(7)~アメ玉のマテリアルを作ろう(3)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
著作権セミナー「映像に関する権利と著作権法の動き」を3月16日にオンラインにて開催(映像文化製作者連盟)
「デジタルアニメーションフェスティバルNAGOYA2022」3月6日(日)に開催(Digital Animation Tube!)
バーチャル店舗開発に特化したCyberMetaverse Productions設立、NFTと独自の暗号資産活用を支援し「未来のショッピング体験」を構築。100名規模の求人も
コンテンツ分野に特化した東京都の創業・起業支援施設「東京コンテンツインキュベーションセンター」入居募集を開始(ツクリエ)
都市連動型メタバース「バーチャル大阪」本格展開開始(クラスター)
一旗プロデュース「岡崎城1645VR」360度動画を公開
バーチャル日本博が「メタバース」として大幅リニューアル(日本博事務局)
アドビ、角川ドワンゴ学園が開発したデジタルクリエイティブツール学習教材を一般公開
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
【新・海外で働く日本人アーティスト】「プリビズは、日本のアニメの構成力や演出、独特のタイミング感を活かせる分野です」日本で培った表現力を武器に、欧州映像業界へ 第113回:荒井将人(Previs・VFX Layout Artist / freelance)
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
大阪万博・落合陽一館「null²」で使用の3Dリアルアバター技術「Instant Skinned Gaussian Avatars」がオープンソースで公開!
テンセント、オープンソースの世界モデル「HunyuanWorld-Mirror」公開! 動画や画像から最適化なしで3DGS・深度・カメラパラメータをまとめて高速出力
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
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アニメ『キミとアイドルプリキュア♪』プリキュア5人がそろった後期EDを解説! 〜No.2/アニメーション付け篇
NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
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