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3DCG活用でものづくりの現場はどう変わる⁉ 3D Visualizer Forum for Product &Factory 3月15日(水)開催!
Adobe Substance 3D Designerがアカデミー科学技術賞(Scientific and Technical Award)を受賞! 業界標準となったマテリアルワークフローの革新性を高く評価
「My Vket」β版、Webブラウザでオリジナルのデジタルファッションがつくれる新機能を実装、制作したデザインデータは販売も可能(HIKKY)
業界初、画像を自動で3D化、リッチなオンライン内見コンテンツの制作が可能な「パノラマ変換3Dプレイヤー」をリリース(スペースリー)
ソニーのクラウド制作プラットフォーム「Creators' Cloud」を個人向けにも提供開始
彫刻家出身のデジタルアーティスト、ルイジ・オノラ氏が個展を開催(インフォーカス)
サードウェーブが運営するUnreal EngineオンラインスクールTraining Camp、初心者向け新コースを発表
第149回:人体モデリング講座(28)~ハイポリモデリング(19)~
『GAMERA -Rebirth-』スタッフ&アニメ告知映像公開!制作はENGI、監督は 瀬下寛之、造形・光画監督は片塰満則
TREE Digital Studioが映画『百花』のVFXメイキング映像を公開!
モノリスソフト、「PythonでPhotoshopのツールを作りたい」技術ブログ公開 デザイナーチーム共通のツール開発ノウハウを紹介
【CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る】第14回 後編:新技術を制作へ落とし込む、デジタル・フロンティアのUSD・UE・AI活用
CGWORLD vol.338(2026年10月号)「アニメ『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』」特集号を先行告知!
商環境やオフィスの内装デザインを手がける、船場のRevit×Enscape活用事例 軽やかなBIM推進を支えるノートPC「DAIV」
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.3/アニメーション付け篇
Autodeskが『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』制作事例を公開―Flow Production Trackingと3ds Maxが支えたCG制作現場
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.1/演出篇
『機動警察パトレイバー EZY』プリプロから3Dが支えるレイバーたちの活躍!〜No.2/リギング&カット制作篇
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