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『見てわかるUnreal Engine 5 超入門』を10月7日に発刊(秀和システム)
ビジュアルデザインスタジオWOWが切り拓く新しい映像体験「Unlearning the Visuals」展開催(ワウ)
「Next CG Viewer for Cloud」ベータテスターを10月31日まで募集、オリジナルの3DCGをWebで公開・自動AR化(Gratias)
山村浩二監督の長編アニメーション『幾多の北』が第46回オタワ国際アニメーション映画祭でグランプリ受賞
日本発3Dアバター向けファイル形式「VRM」バージョン 1.0が正式リリース(VRMコンソーシアム)
3Dプリントに関する国内外の最新トレンドが無料で学べる「DMM.make 3Dプリント展示会 in AKIBA」を開催(DMM.com)
学生アニメーション映画祭「ICAF2022」開催(インター・カレッジ・アニメーション・フェスティバル実行委員会)
3Dモデルを展示・販売、交流ができるオンライン即売会「cluster アイテムマーケット」10月6日(木)から開催(クラスター)
GUNCY'S、モーションキャプチャ総合支援サービス「Mocap SOS」を開始
[お知らせ]第130回:人体モデリング講座(9)~アーマチュアの設定~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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