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[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第162回:人体モデリング講座(41)~ハイポリモデリング(32)~』が配信開始
「PSOFT Pencil+ 4 Render App」レンダーノード版発売、年間ライセンス形態で低価格を実現
受講者満足度100%!伊藤頼子氏が教える大好評のワークショップ『ライティングデザインワークショップ』が6月10日より開催
サイバーエージェント、Unity用・軽量デカールシステム「AirSticker」をオープンソースソフトウェアとして公開
Protolive#2 〜ヤマトファンタジア〜開催決定 サンドボックスゲーム&バーチャルライブ、リッチな背景とアニメルックなキャラクターの調和を実現したメタバース「ホロアース」の技術とは
全編バーチャルプロダクションで制作したtofubeats『自由』MV公開! 業界大手の松竹が手がける「代官山メタバーススタジオ」で撮影
モーションデザインの鬼才たちが集う 、「Motion Plus Design Tokyo」6月17日(土)開催。【CGWORLD限定 20%OFFクーポンあり】
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第161回:人体モデリング講座(40)~ハイポリモデリング(31)~』が配信開始
本日18時よりオンラインにて開催『色と光の奥義』
CGWORLD vol.299(2023年7月号)、『劇場版アイドリッシュセブン LIVE 4bit BEYOND THE PERiOD』特集号を先行告知!
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【後編】ラグエルの表情を大胆に崩し、3DCGの固さを超える
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【Unreal Engine対応】破綻を抑え、ねらいどおりに揺らす物理演算プラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
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【VFXアナトミー】映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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