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Maya 2024リリース!モデリング・ルックデヴ・アニメーションまで多岐にわたり進化!
第154回:人体モデリング講座(33)~ハイポリモデリング(24)~
リアル開催は即完売!伊藤頼子氏とZac Retz氏による『ペインティング・ブートキャンプ IN 大分県 竹田市』がストリーミング配信にて販売開始
トンコハウス ロバート・コンドウ氏の特別講座「『ONI』で学ぶ世界の映画デザイン byロバート・コンドウ」が3か月間の期間限定で配信をスタート
片目失明の漫画家、「Clip Studio Paint Ver. 2.0」新実装の3Dモデルで再び絵を描けるようになるまで
【超早割40%割引】ハンディ3Dスキャナーとして異例の12億円の総支援額を集めたRevopointが、大きい物体のスキャンに特化した新製品「Revopoint RANGE」をクラウドファンディング開始。
2023 Game Developers Choice Awardsにて『エルデンリング』がGame of the Year賞含む3冠を達成
[お知らせ]第153回:人体モデリング講座(32)~ハイポリモデリング(23)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
YOASOBI X 辻村深月の楽曲『海のまにまに』アニメーションMVが公開。 美麗アニメーションに込めた制作者のこだわりとは⁉
本日より2週間の期間限定‼ 「春の15%OFFキャンペーン」 CGWORLD Online Tutorialsにて開催!
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
『クレバテスII-魔獣の王と偽りの勇者伝承-』スケジューリングとパターン出しによる効率化に注目! ~No.3/キメラクイーン篇
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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