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第155回:人体モデリング講座(34)~ハイポリモデリング(25)~
『レディ・プレイヤー・1』主演俳優が開発。CGキャラクターを自動で実写に合成するAIツール「Wonder Studio」が登場。プロダクションにどんな変化をもたらすか現場目線で考察。
[お知らせ]クリエイター愛用の周辺機器特集 アンケートのお願い【第1回 補助デバイス編】
3D都市モデル「PLATEAU」の活用から建築ビジュアライゼーションの最新事例まで!『3D Visualizer Forum for Cities & Buildings』が4月28日(金)に開催
「UNREAL FEST 2023 TOKYO」3年ぶりにリアル会場で6月に開催! 同イベント初、インディゲームにスポットを当てた「Indie Focus」も
イラストの受託制作から事業部の垣根を超えたグラフィック作りまで HIKEが新設したグラフィックブランド「Trigono」、その狙いに迫る
4K解像度の24型液晶ペンタブレット「ペンディスプレイ24」を発表(Xencelabs Technologies)
VTuber・デジモちゃんに聞く! モーションアクターと共演、制作の裏側公開動画のねらい
Maya 2024リリース!モデリング・ルックデヴ・アニメーションまで多岐にわたり進化!
第154回:人体モデリング講座(33)~ハイポリモデリング(24)~
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【後編】ラグエルの表情を大胆に崩し、3DCGの固さを超える
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【Unreal Engine対応】破綻を抑え、ねらいどおりに揺らす物理演算プラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
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【VFXアナトミー】映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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