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"ハイパーリアリズム"を追求するIan Spriggs(イアン・スプリグス)が、寺田克也とともにSony Park Mini で講演(2/23~27)
画像・動画素材のPIXTA、映像ナレッジメディアVookと資本業務提携を開始、モーショングラフィックス・3DCG領域での連携も(ピクスタ)
モノの捉え方と描き方を単純化、究極のドローイングチュートリアル『ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.4』刊行(ボーンデジタル)
学生向け、ゲーム業界内定率98%の3DCGデザイナー育成コース「CGブラッシュアップクラス」オープンキャンパス開催(クリーク・アンド・リバー社)
第148回:人体モデリング講座(27)~ハイポリモデリング(18)~
AIモデルから3Dキャラクターまで、様々な業種に対応するアバターサービス「バーチャルコンシェル制作所」を開始(イメージナビ)
Marvelous Designerオリジナル衣装コンテスト結果発表、機能を最大限に活かした入賞作品の美しいシワとレイヤー、フリルに注目!
Jストリーム「XRバーチャルプロダクション」を提供開始、3DCG/XR技術を駆使した高クオリティな動画撮影・動画制作やバーチャル会場でのイベント開催に活用
スウェーデンのCGIアーティストDavid Stenbeckの個展開催
Houdiniの"使える"ツールアセットをSideFXが認定!8つのHDA(Houdini Digital Assets)が無償公開
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
ヨルシカ MV作品から紐解く、MORIE Inc.が貫いてきた「現場主義」とは?
『Pokémon LEGENDS Z-A』は「1つの街」をどう描いた? ミアレシティを支える描画技術~CEDEC 2026(2)
椅子を変えたら、集中できる時間が増えた。 映像ディレクター・MONAと電動ワークチェア「LiberNovo Omni Pro」
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