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[お知らせ]第127回:人体モデリング講座(6)~写真をベースにスカルプトでモデルを調整する~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
Virtuosがクアラルンプールにゲーム開発スタジオを立ち上げ、東南アジアでのプレゼンスを強化(Virtuos Holdings Pte)
ゲームUI開発のお悩み解決方法をバンダイナムコオンラインのプロデューサーが解説、無料オンラインセミナー開催(クリーク・アンド・リバー社)
3Dモデル作成サービス「Model Builder」で作成した3DモデルをRevitやArchiCADなどへ連携可能に(Cellid)
技術評論社『リアルタイムグラフィックスの数学』8月31日に発売
IMAGICAエンタテインメントメディアサービス、日本国内で初のEIDRのメンバーに加入(IMAGICA GROUP)
[お知らせ]CGWORLD MASTERCLASS ONLINE第9弾『Houdiniアドバンスコース』の講演内容を公開!
XRプロデューサー、プランナーのためのラーニング・プログラム、コミュニティ「NEWVIEW BIZ」2022年9月スタート(Psychic VR Lab)
[お知らせ]第126回:人体モデリング講座(5)~モデルに写真を貼り込む~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
「Artists Meets Technicals 2022 Online -supported by TA Night-」8月25日(木)に開催(クリーク・アンド・リバー社)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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