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[お知らせ]『第31回:【無料公開 おさらい回】』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
「AI活用でゲーム"制作現場"はどう変わる? ゲーム業界の実践的AI活用法」無料セミナー開催(クリーク・アンド・リバー社)
「ASIAGRAPH 2021年度 CGアートギャラリー」公募展示部門の作品募集開始
グローバルイルミネーションミドルウェア「Enlighten」、『PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS』で採用(シリコンスタジオ)
クリエイターの独自の視点・思考を学ぶ YouTubeチャンネル「THE eye.」6月4日より配信スタート(livebase)
ブロックチェーンのインターオペラビリティによって生み出される新しいゲームのカタチ「Game Developers Meeting」開催(DeNA)
[お知らせ]第71回:クルマモデリング(24)~ディティールアップ(4)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
NFT関連サービスの提供を目的とした子会社「Too Digital Marketplace」設立(Too)
[お知らせ]定期購読者限定、CGWORLDアーカイブ始まる!見逃してしまったあのセミナーをもう一度!
日本最大級のモーショングラフィックスの祭典 「モーションモンスター」 業界のモンスタークリエイターが集う4日間のイベントが開催(株式会社Vook)
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
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