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Epic Gamesによる開発資金提供プログラム「Epic MegaGrants」にヒストリアが開発した『Cutting-Edge Test Drive』の採択が決定
第2回「サイゲームス クリエイティブコンテスト」開催、3DCG部門を新設し学校・クラス単位での応募も可能に(Cygames)
[お知らせ]第73回:クルマモデリング(26)~ディティールアップ(6)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
2020年度人工知能学会論文賞を三宅陽一郎氏が受賞、「ゲームAIに関する記念碑的論文」と評価(スクウェア・エニックス)
3D映像と照明・音響装置を組み合わせた演出を実現する「3D Phantom DMXインターフェースボックス」予約受付開始(Life is Style)
[お知らせ] 「第11回目:モデリング超基礎2 (4)~エッジループと押し出しを学ぼう~」を公開(基礎から学ぶMAYA入門講座)
日中共同プロジェクト「生放送アニメ 直感×アルゴリズム♪」3rdシーズンがdocomo XR Studioで本格始動
「映像匠塾2021 デジタルリマスター編 ~未来に受け継がれる名作の舞台裏~」開催(イマジカデジタルスケープ)
最新の3D技術を活用して海洋生物を研究しよう、中学生対象「海洋研究 3Dスーパーサイエンスプロジェクト」研究生募集
『Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation』発売(ボーンデジタル)
Hondaが3Dモデルを無償公開! クリエイター必見のバイクアセット「Honda Super Cub C125」3Dモデル
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
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