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自動車業界向けのUnreal Engineオンラインイベント「Automotive Summit Japan 2022」開催(Epic Games Japan)
「METAVERSE EXPO JAPAN 2022」7月27日・28日に開催、10月「CEATEC2022」内でも公開決定(メタバースエキスポジャパン2022PR事務局)
[お知らせ]若杉遼氏による少人数制ワークショップ『アニメーション実践ワークショップ』が8月に開催
7月28日にウェビナー「スマートシティを促進する3D都市データのこれから」開催(CADセンター)
[お知らせ]第122回:人体モデリング講座(1)~イントロダクション&写真撮影~【無料】が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
デジタルと現実世界が融合したARサービス「XR City」の提供を開始(NTTドコモ)
[お知らせ]人間の肌の色を塗る際に必要な考え方を、美術史と色彩学を切り口に徹底解説!『肌色の色彩学講義』が8月24日にオンライン配信
3DCGスタジオ「カヤックポラリス」を北海道札幌市に設立(カヤック)
最先端で使いやすさにこだわり、映像デザイン会社が手掛けるレンタルハウススタジオ「STUDIO TOKI」が愛知県一宮市にオープン(トキ・テック)
アニメ、ゲーム、NFT/Web3.0など多ジャンルで活躍するスタートアップ企業が参加するリクルートイベント7月20日・27日に開催(ツクリエ)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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