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「FASHION TECH TOKYO」を提供開始、ボリュメトリックビデオ×デジタルファッションによる新しい3Dファッションショーを実現(KINGBEAT)
「NeRF(ナーフ)」を活用した世界初のTVCMが放映! NeRFとはなにか、既存の3DCG制作ワークフローとの親和性や実用性とともに紹介
アプリケーション「Designer」の新しいAPIを公開、カスタマイズや機能統合が可能に(disguise)
人形浄瑠璃から小林幸子までを「3D図鑑化」、川田十夢(AR三兄弟)新作『バーチャル身体図鑑』公開(precog)
メタバース空間のコンテンツ制作がさらに容易に、Unity Editor拡張ツール「VirtualCast ToolKit」提供開始(バーチャルキャスト)
神石高原XRスクール1年間の集大成となる「神石高原XRスクール成果発表会 -未来を考えるボーダレス展-」を2023年2月5日(日)に開催(HERE.)
『FORSPOKEN』のクリエイターインタビュー!Luminous Productions × CGWORLD コラボ動画が公開!
コロプラの本気をみた!新世代のモバイルゲームグラフィックスを示す、NPR/フォトリアル 2つのアプリをリリース!
アパレル向け3Dバーチャルフィッティングソフト「PATTERN MAGIC II 3D」、3Dデジタルボディを拡充(東レACS)
東映ツークン研究所とアマナの新プロジェクト、「デジタルヒューマン」で広告ビジュアル制作のDXを推進(アマナ)
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
ヨルシカ MV作品から紐解く、MORIE Inc.が貫いてきた「現場主義」とは?
『Pokémon LEGENDS Z-A』は「1つの街」をどう描いた? ミアレシティを支える描画技術~CEDEC 2026(2)
椅子を変えたら、集中できる時間が増えた。 映像ディレクター・MONAと電動ワークチェア「LiberNovo Omni Pro」
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