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「Houdini 夜会 2021」6月25日、7月2日に2週連続で開催(ボーンデジタル)
[お知らせ] 「第7回目:プリミティブで何かつくってみよう(後編)」を公開(基礎から学ぶMAYA入門講座)
タイのデジタルコンテンツ業界をリードする実力派企業と日本企業のビジネスマッチングイベント開催(タイ国政府貿易センター大阪)
『Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド』発売(マイナビ出版)
ゲーム開発などで活躍する女性によるトークイベント「Unity Women in Gaming LT #1」開催(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
[お知らせ]『第28回:【集中講座・アイデア発想法8】~イメージの親戚~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
「東京国際プロジェクションマッピングアワード Vol.6」エントリー受付開始、6月18日(金)〆切(東京国際プロジェクションマッピングアワード実行委員会)
トップダンサー達の公式3Dダンスモーションデータを5月10日に一般取引開始(マイクロエンタテインメント)
xRを総合芸術として学べるあたらしい表現の学校「NEWVIEW SCHOOL」第3期募集開始(Psychlc VR Lab)
[お知らせ]第68回:クルマモデリング(21)~ディティールアップ(1)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
「Tripo」のVastが自動リギング技術「UniRig」をオープンソースで公開! BlenderとMaya用プラグインの無償提供も予定
「mocopi Receiver Plugin for Blender」リリース! モーションキャプチャデータをリアルタイム送信
3Dキャラクターが破綻なく生演奏を披露――プロレスゲームの雄が見せた『ポラポリポスポ』のキャプチャ技術
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
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