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動画配信プラットフォームの「OPENREC.tv」がDONUTSグループに参画(DONUTS)
The Sandbox、東映アニメーションとメタバースで提携、Mintoと共同でアニメーション作品のLANDプロデュースを実施(Minto)
MSIがGeForce RTX 40 シリーズ搭載、ペンタッチ対応の「NVIDIA Studio」認定ノートPC他をリリース!4月から出荷開始
StudioGOONEYSによる制作進行職の会社説明会!2月22日(水)夜、オンラインで開催(CG-ARTS)
心ほっこり温まる、優しい絵に癒されたい。 コンセプトアーティスト・埜々原氏による自身初の個展が9日間限定で2/18より開催!
"ハイパーリアリズム"を追求するIan Spriggs(イアン・スプリグス)が、寺田克也とともにSony Park Mini で講演(2/23~27)
画像・動画素材のPIXTA、映像ナレッジメディアVookと資本業務提携を開始、モーショングラフィックス・3DCG領域での連携も(ピクスタ)
モノの捉え方と描き方を単純化、究極のドローイングチュートリアル『ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.4』刊行(ボーンデジタル)
学生向け、ゲーム業界内定率98%の3DCGデザイナー育成コース「CGブラッシュアップクラス」オープンキャンパス開催(クリーク・アンド・リバー社)
第148回:人体モデリング講座(27)~ハイポリモデリング(18)~
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【後編】ラグエルの表情を大胆に崩し、3DCGの固さを超える
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【Unreal Engine対応】破綻を抑え、ねらいどおりに揺らす物理演算プラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
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【VFXアナトミー】映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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