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iPhone1つで世界中の特撮ファンを唸らせた! 特撮映画『オーク』がYouTubeにて自主制作映画では異例の50万回再生超え!
短編ホラーシリーズ『The Backrooms』が長編映画に!17歳のBlender使いが映画監督デビュー
ホロラボ×東京メトロのNFTプロジェクト「CRYPTO METRO」始動!フォトグラメトリで名車両が蘇る!
シネマティックな画づくりの秘訣、構図の"基本"を説いたベストセラーの完全改訂版『filmmaker's eye 第2版』刊行(ボーンデジタル)
ディズニーより『トイ・ストーリー』『アナと雪の女王』『ズートピア』大人気タイトルの新作が3作品一挙に発表‼
[お知らせ]第147回:人体モデリング講座(26)~ハイポリモデリング(17)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
ゲームやアプリなどのUI/UX作成に注目のプロトタイピングツールProtoPieの国内取扱いを開始(ボーンデジタル)
地方でクリエイターを育成する超実践型の「動画クリエイター養成講座」を開催(mimosa)
新作アプリ体験会で感じた、コロプラの次世代のモバイルゲームグラフィックス開発への意欲
Unreal Engine 4 を活用しSUBARU向けに走行デザインレビューシステムを開発(シリコンスタジオ)
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【後編】ラグエルの表情を大胆に崩し、3DCGの固さを超える
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【Unreal Engine対応】破綻を抑え、ねらいどおりに揺らす物理演算プラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
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【VFXアナトミー】映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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