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[お知らせ]デザインビズの"今"を知る!『CGWORLDデザインビズカンファレンス2021秋』が11月26日に開催!事前申込を開始!
クラスター株式会社が「Clusterカンファレンス - メタバースを再定義する -」を11月1日に開催、大規模アップデートの発表も
[お知らせ]第91回:クルマモデリング(44)~内装のモデリング(12)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
インディーゲーム開発者必携の『インディーゲーム・サバイバルガイド』発売(技術評論社)
東京大学×積水ハウス「国際建築教育拠点(SEKISUI HOUSE - KUMA LAB)」世界最高峰の「デジタル×建築」研究施設「T-BOX」を新設
[お知らせ]『第13回:【桃太郎2377-13】~老夫婦の住む未来のスラム街1~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Discipline
「生まれ変わったAutoCADってなんですか? 実務で使えるAutoCAD LTにはなかった機能を紹介」ウェビナー開催(ボーンデジタル)
テーマは「ストラテジーゲームの人工知能 ~時間と空間を支配する~」、Game Developers Meeting Vol.52がオンラインで開催
[お知らせ]『視線誘導を活用したゲームモーションの極意』が11月30日にオンラインで開催(+ONE ONLINE)
ソニーPCL、新たな表現手法の発信拠点となる「清澄白河BASE」を2021年度内に開設
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
【新・海外で働く日本人アーティスト】「プリビズは、日本のアニメの構成力や演出、独特のタイミング感を活かせる分野です」日本で培った表現力を武器に、欧州映像業界へ 第113回:荒井将人(Previs・VFX Layout Artist / freelance)
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
大阪万博・落合陽一館「null²」で使用の3Dリアルアバター技術「Instant Skinned Gaussian Avatars」がオープンソースで公開!
テンセント、オープンソースの世界モデル「HunyuanWorld-Mirror」公開! 動画や画像から最適化なしで3DGS・深度・カメラパラメータをまとめて高速出力
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
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アニメ『キミとアイドルプリキュア♪』プリキュア5人がそろった後期EDを解説! 〜No.2/アニメーション付け篇
NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
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