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『U30 3DCG Vision Contest 2022』結果発表!クロス新宿ビジョン放映作品が決定!
AwwとXTENDED iDENTiTYがデジタルファッションとバーチャルヒューマンの未来を描く展示会「BEYOND」を共同開催
事例から学ぶ、AI×ビジネス変革の勘所「NVIDIA AI DAYS 2022」開催
写真教室「ニコン カレッジ」が7月・8月・9月講座の申し込み受付を6月10日から開始(ニコンイメージングジャパン)
[お知らせ]オンラインアトリエ『INEI ART ACADEMY Atelier』が正式リリース!
大作ゲームやバーチャルヒューマンを手掛ける現役モデラーが技術を公開『完成データ付:CGキャラクター制作の秘訣』刊行(ボーンデジタル)
シリコンスタジオ、マツダに自動運転技術開発用合成データ生成・編集ツールを開発・提供(シリコンスタジオ)
[お知らせ]第116回:マテリアル集中講座(17)~メロンをつくろう(2)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
チャールズ・ソロモンが細田 守監督作品の魅力を紐解く『THE MAN WHO LEAPT THROUGH FILM 細田守の芸術世界』7月発売(グラフィック社)
光沢調整機能で映える3Dパースが描けるインテリアデザインソフトを新発売(メガソフト)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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