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自動車としては新たな取り組みの実車製作や3Dデータの二次利用を可能とした「Tommykaira ZZⅡ Premium NFT Membership」販売開始(NFT MUSEUM MANAGEMENT)
圧倒的な没入感の「湾曲LEDウォール」とバーチャルスタジオを備えたイベント会場がヒルトン東京に誕生(Vega Project K.K.)
XR World、ゴジラ初のメタバース専用空間「ゴジラ・コロッセオ」をアップデート(NTTコノキュー)
[お知らせ]3月開催、オンラインワークショップ『はじめての課題でも手が動く!ネットワーク構築力を身につけるHoudini初級講座』申込開始
カメラと写真映像のワールドプレミアショー「CP⁺2023(シーピープラス 2023)」4年ぶりの会場イベントを実施(CP+運営事務局)
即時NFT化デジタルアート販売プラットフォーム「MaisonFreak」をローンチ(wonderX)
UXデザインのトップランナーたちが最先端のナレッジをシェア、オンラインカンファレンス「UX BOOST!! Vol.1」(クリーク・アンド・リバー社)
変化の多い時代を生き抜く術を4人のゲームクリエイターが語る「Game meets conference 2023」1月26日、開催(クリーク・アンド・リバー社)
新型DAIVは何が変わった?7年振りモデルチェンジを行ったマウスコンピューターのクリエイターPCの使い勝手をチェック!
Maxon Oneの1月リリースとして、RedshiftとZBrushの統合などを発表(Maxon)
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
『クレバテスII-魔獣の王と偽りの勇者伝承-』スケジューリングとパターン出しによる効率化に注目! ~No.3/キメラクイーン篇
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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