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[お知らせ]『CGWORLDクリエイティブカンファレンス』は昨年と同じくオンライン開催が決定。今年から初となるセッションの公募受付を開始。
WOWの最新映像作品を発表する展示会「WOW Short Film Festival」開催
ICT教育に関わる中等・高等教育教員向けUnity公式オンラインセミナー開催決定(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
[お知らせ]この夏をアートに捧げよ!INEI富安氏から個別指導を受けられる『BOOT CAMP SUMMER 2021』申し込み開始!
Epic Gamesによる開発資金提供プログラム「Epic MegaGrants」にヒストリアが開発した『Cutting-Edge Test Drive』の採択が決定
第2回「サイゲームス クリエイティブコンテスト」開催、3DCG部門を新設し学校・クラス単位での応募も可能に(Cygames)
[お知らせ]第73回:クルマモデリング(26)~ディティールアップ(6)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
2020年度人工知能学会論文賞を三宅陽一郎氏が受賞、「ゲームAIに関する記念碑的論文」と評価(スクウェア・エニックス)
3D映像と照明・音響装置を組み合わせた演出を実現する「3D Phantom DMXインターフェースボックス」予約受付開始(Life is Style)
[お知らせ] 「第11回目:モデリング超基礎2 (4)~エッジループと押し出しを学ぼう~」を公開(基礎から学ぶMAYA入門講座)
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
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