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名作ジブリアニメの世界観を3Dマテリアルで再現! Substance 3D Designer使いのTabia Lourenco氏インタビュー
トンコハウス堤大介氏の特別講座『カラースクリプト:物語は光の見せ方で変わる』が期間限定で配信中
京都発・日本の伝統生地を3DCGに! テクスチャダウンロードサイト「KIZI」ローンチ&コンテスト開催
ドワーフが制作するストップモーション時代劇『HIDARI』パイロットフィルムが公開!
画像生成AI「Stable Diffusion」のBlenderアドオン公開!レンダリング画像からも画像生成が可能に
第151回:人体モデリング講座(30)~ハイポリモデリング(21)~
ゲームクリエイター森利道氏らが新スタジオ「スタジオフレア」を立ち上げ。 日本一のサブカルゲームスタジオを目指す。
【先着20名】若杉遼氏のMaya経験者向けワークショップ『アニメーションリファレンスを使ったハイクオリティアニメーションの作り方』が4月23日(日)から開催
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モノリスソフト、「PythonでPhotoshopのツールを作りたい」技術ブログ公開 デザイナーチーム共通のツール開発ノウハウを紹介
【CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る】第14回 後編:新技術を制作へ落とし込む、デジタル・フロンティアのUSD・UE・AI活用
CGWORLD vol.338(2026年10月号)「アニメ『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』」特集号を先行告知!
商環境やオフィスの内装デザインを手がける、船場のRevit×Enscape活用事例 軽やかなBIM推進を支えるノートPC「DAIV」
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
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Autodeskが『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』制作事例を公開―Flow Production Trackingと3ds Maxが支えたCG制作現場
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『機動警察パトレイバー EZY』プリプロから3Dが支えるレイバーたちの活躍!〜No.2/リギング&カット制作篇
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