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有名アニメCGプロダクションが学生のスキルを測る、11月30日まで「CG-ARTS アニメーション実技試験2022」エントリー受付中(CG-ARTS)
[お知らせ]第136回:人体モデリング講座(15)~ハイポリモデリング(6)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
「東京国際プロジェクションマッピングアワードVol.7」最終審査会・上映会11月19日(土)開催|IMAGICA EEX
人気イラストレーター・キャラクターデザイナーのMika Pikazo氏の個展「REVENGE POP」Supported by pixivが12月10日より渋谷Hzにて開催(ピクシブ)
クリエイターによるメタバース・アートイベント「第2回メタバース展覧会」12月3日・4日開催(あたらぼアート部)
キヤノンのデザイナーによるオンラインセミナー「Meet-up Canon Design 2022」を開催(キヤノン)
ゲーム業界の注目職種、テクニカルアーティストの情報共有会「TA Night」 11/22(火)「テーマ別小部屋で話そう ~座談会 IN Gather.Town~」を開催(クリーク・アンド・リバー社)
株式会社CyberHuman Productionsが「AI技術との共創」をテーマに、「2Daysインターンシップ」を開催(3DCGアーティスト対象)
メタバース時代のファッションコンテスト「アバターアワード2022」作品募集開始 12月下旬、バーチャルランウェイで表彰式を実施(一般社団法人VRMコンソーシアム)
Webサイト上で3Dバーチャル体験ができる「MiraVerse Core」を提供開始(凸版印刷株式会社)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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