ニュースのコンテンツ一覧です。このページでは様々なニュースの情報を確認することが出来ます。
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第169回:人体モデリング講座(48)~ハイポリモデリング(39)~』が配信開始
アニメCGコンテスト「Award:Q/Project Studio Q Anime CG Award 2023」開催、CGWORLD若杉 遼編集長も審査員として参加
大好評!Enviroment Artist小川晃氏による『ゲーム背景アート~基礎設計とレベルデザイン~』が8月に再演決定
【Game meets】 CG NIGHT~3DCGデザイナーの懇親会~
『現場で使えるエフェクト』が学べる合計27時間に及ぶ超実践的ワークショップ開催決定!
CGWORLD vol.301(2023年9月号)、「2023 夏のゲームグラフィックス」特集号を先行告知!
【チュートリアル発売記念】WOLFGAMESに聞く!UE5を使ったエフェクト制作の心得
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第168回:人体モデリング講座(47)~ハイポリモデリング(38)~』が配信開始
ILMジェネラリストから大規模背景CG制作のワークフローを学ぶ! 学生必見の講座が8月11日(金)にオンライン開催決定
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第167回:人体モデリング講座(46)~ハイポリモデリング(37)~』が配信開始
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
『クレバテスII-魔獣の王と偽りの勇者伝承-』スケジューリングとパターン出しによる効率化に注目! ~No.3/キメラクイーン篇
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
会員登録してもっと便利に
CGWORLDを利用しよう!
会員登録のメリット
記事の保存ができる
CGWORLD.jpで気になる記事や後で読みたい記事などを保存することができます。※最大100件まで保存が可能
セミナーが探せる
ボーンデジタルが開催しているセミナー情報を見ることができます。また、自分が登録しているセミナーも管理することができます。
CGWORLDメールマガジンの
配信・停止管理
第一・第三水曜日にCGWORLDのランキングや最新の講座情報などをお届けするCGWORLDメールマガジンの配信管理ができます。