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イラストが格段に映える、手で魅せる実例満載『「手」の演技&演出テクニック』発売(グラフィック社)
ファッション/カルチャー/アート分野のXRコンテンツアワード「NEWVIEW AWARDS 2022」、ファイナリスト21作品を発表(Psychic VR Lab)
KLabが開発したリアルタイム通信システム「WSNet2」をOSSとして公開
株式会社HIKKY、新ソリューション「unlink(アンリンク)」を発表、第一弾としてソニー新製品「mocopi(モコピ)」と連携
ソニー、小型・軽量な装備で全身の動きを捉えるモバイルモーションキャプチャ「mocopi」発売
人材マネジメント会社フェローズによる、アニメ業界従事者向け・インボイス制度の基礎知識が無料で学べるオンラインセミナー開催
「最先端のバーチャルライブ制作の裏側に迫る『コードギアス 反逆のルルーシュ × FLOW バーチャルライブ』」オンラインセミナー開催(Too)
Silver Ant PPI Sdn Bhd、Polygon Pictures Malaysia Sdn Bhdへ社名変更(Silver Ant PPI Sdn. Bhd.)
「Live2D Creative Awards 2022」ファイナリスト15名を公開、表彰式は12月3日(土)開催の「alive 2022」にて実施(Live2D)
[お知らせ]INEI ART ACADEMY Basic&Dicsiplineが最大50%OFF!サイバーマンデーセール本日からスタート!(INEI ART ACADEMY)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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