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MR用ヘッドマウントディスプレイの広視野角モデル「MREAL X1」発売、様々な業界における3Dデータを活用したDXを推進(キャノン)
トップアニメーターによる短期集中・実践型アニメーター養成プログラム「東映アニメーション作画アカデミー」設立(東映アニメーション)
沖縄の世界遺産「首里城」をメタバースで復元、バーチャルOKINAWAでの公開日が決定(あしびかんぱにー)
「リアルタイムバーチャルプロダクション Pixotope(ピクソトープ)」取り扱い開始(三友株式会社)
[お知らせ]第110回:マテリアル集中講座(11)~プリンをつくろう(3)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ]CGアーティストにとってのメタバースの現状と未来を探るオンラインイベント「CGWORLD METAVERSE DAY」4月27日(水)開催!
黒川紀章氏設計の「中銀カプセルタワービル」をデジタル技術を活用して3次元で保存、スマホで表示できるARも先行公開(gluon)
「デジタルサイネージアワード2022」作品募集開始、応募締切は5月13日(一般社団法人デジタルサイネージコンソーシアム)
Unreal Engine学習向けコンテスト「UE4ぷちコン」が、Epic Games社が実施している開発資金提供プログラム「Epic MegaGrants」に採択
日本最大級の映像クリエイターカンファレンス「VIDEOGRAPHERS TOKYO」2022年6月渋谷ヒカリエにて開催(Vook)
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
【新・海外で働く日本人アーティスト】「プリビズは、日本のアニメの構成力や演出、独特のタイミング感を活かせる分野です」日本で培った表現力を武器に、欧州映像業界へ 第113回:荒井将人(Previs・VFX Layout Artist / freelance)
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
大阪万博・落合陽一館「null²」で使用の3Dリアルアバター技術「Instant Skinned Gaussian Avatars」がオープンソースで公開!
テンセント、オープンソースの世界モデル「HunyuanWorld-Mirror」公開! 動画や画像から最適化なしで3DGS・深度・カメラパラメータをまとめて高速出力
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
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アニメ『キミとアイドルプリキュア♪』プリキュア5人がそろった後期EDを解説! 〜No.2/アニメーション付け篇
NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
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