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[お知らせ]第142回:人体モデリング講座(21)~ハイポリモデリング(12)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
イラスト・マンガ・Webtoon・アニメーション制作アプリ「CLIP STUDIO PAINT for iPad」が中国で提供開始(セルシス)
しっかりとした構造とバランスでオリジナルキャラを魅力的に描こう『キャラクターの描き方:アナトミーベースのキャラクターデザイン』刊行(ボーンデジタル)
バンダイナムコスタジオのインディーゲームレーベル GYAAR Studio主導、「第1回GYAAR Studio インディーゲームコンテスト」募集開始
2023年1月より角川大映スタジオにバーチャルプロダクションスタジオを期間限定オープン(角川大映スタジオ)
モデリングブロス・スタジオブロス著『Unreal Engine 5 リアルタイムビジュアライゼーション』発売(秀和システム)
世界でトップ10のファッション写真家に選ばれたリンゼイ・アドラーのポージング術『リンゼイ・アドラーが教える魅せるポージングのセオリー』刊行(ボーンデジタル)
[お知らせ]第141回:人体モデリング講座(20)~ハイポリモデリング(11)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
「Live2D Creative Awards 2022」受賞者発表(Live2D)
[お知らせ]Vket Cloud で『INEIアトリエ XR展覧会』がオープン!(INEI ART ACADEMY Atelier)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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