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【期間限定】Houdiniの新規ライセンスが最大25%オフになるキャンペーンが期限延長!――お申し込みは12/31まで
「Pokémon Trading Card Game イラストレーションコンテスト 2024」開催! 応募は2024年1月31日まで
三次元無双で注目!Kei Kanamori氏に聞く、書道と流体シミュレーションを融合した「舞」の制作プロセス
「講談社シネマクリエイターズラボ」が、ショートフィルム企画の優秀者達に各1,000万円支払い!企画書締切は11/30まで。
映像プロダクションがシアターを自作!?!映画『放課後ミッドナイターズ』をアトラクションにした「放課後ミッドナイターズ ザ・ライド」体験!
前回満席となったSubstance 3D Painter初中級ワークショップ『3Dテクスチャペイントワークショップ』が12月に開催
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第179回:人体モデリング講座(58)~ハイポリモデリング(49)~』が配信開始
今回のテーマはモデリング!『CGWORLD MASTER CLASS ONLINE Vol.11』
CGWORLD vol.304(2023年12月号)、「限界に挑む! 最新モバイルゲームグラフィックス」特集号を先行告知!
ソニーPCLが開発に参加している自律型エンタテインメントロボット"aibo"(アイボ)。CGアニメーターの経験が活かせるというモーション・クリエイター職の実体に迫った
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【後編】ラグエルの表情を大胆に崩し、3DCGの固さを超える
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【Unreal Engine対応】破綻を抑え、ねらいどおりに揺らす物理演算プラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
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【VFXアナトミー】映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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