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産業用VRの老舗、ソリッドレイ研究所が「VR体験会2023」を開催中! 最新技術を駆使したデモ多数(7/25~9/1)
Blenderでリアルな腱のシミュレーションを実現したChris Jones氏にインタビュー! プロジェクトの経緯から技術的なこだわりまで詳細に迫る
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第169回:人体モデリング講座(48)~ハイポリモデリング(39)~』が配信開始
アニメCGコンテスト「Award:Q/Project Studio Q Anime CG Award 2023」開催、CGWORLD若杉 遼編集長も審査員として参加
大好評!Enviroment Artist小川晃氏による『ゲーム背景アート~基礎設計とレベルデザイン~』が8月に再演決定
【Game meets】 CG NIGHT~3DCGデザイナーの懇親会~
『現場で使えるエフェクト』が学べる合計27時間に及ぶ超実践的ワークショップ開催決定!
CGWORLD vol.301(2023年9月号)、「2023 夏のゲームグラフィックス」特集号を先行告知!
【チュートリアル発売記念】WOLFGAMESに聞く!UE5を使ったエフェクト制作の心得
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第168回:人体モデリング講座(47)~ハイポリモデリング(38)~』が配信開始
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
ヨルシカ MV作品から紐解く、MORIE Inc.が貫いてきた「現場主義」とは?
『Pokémon LEGENDS Z-A』は「1つの街」をどう描いた? ミアレシティを支える描画技術~CEDEC 2026(2)
『きみの色』『上伊那ぼたん』の撮影監督が解説!「アニメーション撮影処理における表現と演出」オンライン講座が10/5に開催
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