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[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第173回:人体モデリング講座(52)~ハイポリモデリング(43)~』が配信開始
CGWORLD vol.302(2023年10月号)、「ポリゴン・ピクチュアズ40周年をふり返る」特集号を先行告知!
「Blender ユーザーの今」アンケート回答者には抽選でBlender Fesに無料ご招待!
オンライン講座『現実感を生むCG制作の極意』がアーカイブ販売開始!
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第172回:人体モデリング講座(51)~ハイポリモデリング(42)~』が配信開始
賞金総額最大3000万円「高知アニメクリエイターアワード」開催! 高知から新しい才能を発掘・育成を目指す
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[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第171回:人体モデリング講座(50)~ハイポリモデリング(41)~』が配信開始
札幌のゲーム開発企業が集結する道内最大級のゲーム開発イベント「Sapporo Game Camp 2023」開催! ゲーム開発体験の参加者を募集中
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【後編】ラグエルの表情を大胆に崩し、3DCGの固さを超える
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
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ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
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【VFXアナトミー】映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
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