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デジタルハリウッドとIkuZo! Japanese Education Center、インドネシアにて2022年11月より「3DCG Creator Course(English)」を提供開始
[お知らせ]ILMシニアコンセプトアーティスト田島光二氏による『キャラクターデザイン講座』が12月23日開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
バンダイナムコスタジオ コワーキングスペース「クリエバ(Creative Bubbles)」をオープン
[お知らせ]第137回:人体モデリング講座(16)~ハイポリモデリング(7)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
オムニバス・ジャパンがクリエイターのHUBとなる新コンセプト及び新拠点名「CREATORS HUB」発表、動画配信に特化したテクニカルチームも本格始動
[お知らせ]「HOUDINI COOK BOOK +」リリース記念!「Houdini COOK BOOK +Academy」の一部セット半額キャンペーン!
スクウェア・エニックス、新規IPによる初のNFTコレクティブルアートプロジェクト「SYMBIOGENESIS」を全世界に向けて発表
3Dを駆使して独創的な世界を生み出す背景画アーティスト わいっしゅ氏の個展「Into the worlds」を11月2日(水)よりpixiv WAEN GALLERYにて開催(ピクシブ)
「第1回新潟国際アニメーション映画祭」、作品募集開始
[お知らせ]今年最後!鈴木卓矢氏の人気講座『背景モデリング講座』が12月7日(水)にオンラインにて開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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