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[お知らせ]第141回:人体モデリング講座(20)~ハイポリモデリング(11)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
「Live2D Creative Awards 2022」受賞者発表(Live2D)
[お知らせ]Vket Cloud で『INEIアトリエ XR展覧会』がオープン!(INEI ART ACADEMY Atelier)
イラストが格段に映える、手で魅せる実例満載『「手」の演技&演出テクニック』発売(グラフィック社)
ファッション/カルチャー/アート分野のXRコンテンツアワード「NEWVIEW AWARDS 2022」、ファイナリスト21作品を発表(Psychic VR Lab)
KLabが開発したリアルタイム通信システム「WSNet2」をOSSとして公開
株式会社HIKKY、新ソリューション「unlink(アンリンク)」を発表、第一弾としてソニー新製品「mocopi(モコピ)」と連携
ソニー、小型・軽量な装備で全身の動きを捉えるモバイルモーションキャプチャ「mocopi」発売
人材マネジメント会社フェローズによる、アニメ業界従事者向け・インボイス制度の基礎知識が無料で学べるオンラインセミナー開催
「最先端のバーチャルライブ制作の裏側に迫る『コードギアス 反逆のルルーシュ × FLOW バーチャルライブ』」オンラインセミナー開催(Too)
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【後編】ラグエルの表情を大胆に崩し、3DCGの固さを超える
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【Unreal Engine対応】破綻を抑え、ねらいどおりに揺らす物理演算プラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
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【VFXアナトミー】映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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