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REV WORLDS×東京都三鷹市立第三小学校バーチャルファッションショーを開催(三越伊勢丹ホールディングス)
「DaVinci Resolve 17 春休み特別オンライン無償トレーニング ~はじめてのカラーグレーディング~」開催(ブラックマジックデザイン)
オンラインカンファレンス「バーチャルプロダクションDay 2022」開催、アーカイブ配信がスタート(キョードーメディアス)
技術と未来のカンファレンス「CyberAgent Developer Conference 2022」3月24日(木)開催(株式会社サイバーエージェント)
「ムーミン谷の挑戦 プロジェクションマッピング映像コンテスト」開催、ムーミンの小説をテーマにオリジナル映像作品募集(Vook)
インディークリエイターとの"つながり"をつくる展示会「Indie Games Connect 2022」開催(コナミデジタルエンタテインメント)
大日本印刷と京都市、京都の魅力を体験できるバーチャル空間「京都館PLUS X」を開設(大日本印刷株式会社)
イラストレーター・SWAV氏の初個展「ReSURGUM」をpixiv WAEN GALLERYにて開催(ピクシブ)
「GEIDAI GAMES 03 東京藝術大学大学院映像研究科ゲームコース展」開催(東京藝術大学大学院映像研究科)
世界初のメタバース・ステーション「Virtual AKIBA World」オープン(JR東日本)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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