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「Nuke13最新バージョンリリースセミナー 新機能紹介と山口幸治氏による座談会」開催(ボーンデジタル)
次世代フィギュア、バーチャルアイドル「Palette Project」第三弾「Sputrip」のデジタルフィギュアを発売(Gugenka)
物理挙動制御ツール「FluX Dynamic: hair skirt tail bone control tool」、Unity Asset Storeで販売開始(ビヨンド・インタラクティブ)
大型キャラクター召喚装置「Gatebox Grande」が法人向けサービスとして登場、特設サイト&ムービーを公開(Gatebox)
日立ソリューションズ・テクノロジーとの協業で「画像認識エッジソリューション」の学習データとしてCG映像を提供(シリコンスタジオ)
[お知らせ]アニメーターとして活躍中の島田 竜幸 氏による『クリーチャー・アニメーション 基礎 ~(動物、空想の生き物)に命を吹き込む!!~』が2021年4月25日(日)にオンラインで開催(+ONE ONLINE)
「プロシージャル技術の数理:距離関数を使ったモデリング」オンラインセミナー開催(ボーンデジタル)
世界最大のテクノロジーとカルチャーの祭典SXSWにTechBiz採択8社が出展、「東雲めぐ」をナビゲーターにイベントも開催(DCAJ)
[お知らせ]『第18回:【集中講座構図2】~焦点を決めるゲーム~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online
オンラインスクール「テックスタジアム」、「ゲームプランナー」や「エフェクトデザイナー」になれるコースを開始(LYUS)
グローバル展開を目指し刷新された次世代の『アトリエ』 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』前篇
3Dモデル生成AIワークスペース「Tripo Studio」公開! 高度なパーツ分割、ローポリ生成、自動リグ「Uni-Rig」実装、AIテクスチャなど見どころ多数
Hondaが3Dモデルを無償公開! クリエイター必見のバイクアセット「Honda Super Cub C125」3Dモデル
Blender用ツール「Baga River Generator」リリース! 手描きのラインからリアルな河川のモデルを作成
テクスチャペイントBlenderアドオン「Ucupaint 2.3」リリース! オープンソース、リアルタイムAOの新レイヤー&マスクタイプ、全レイヤーとマスクのリベイクなど
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グローバル展開を目指し刷新された次世代の『アトリエ』 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』前篇
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
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