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Adobe Substance 3D Collection発売記念、20%OFFキャンペーンが5月末まで延長(ボーンデジタル)
技術評論社より『メタバース進化論』3月19日発売(株式会社ブイノス)
「AMD Ryzen Threadripper PRO 5000 WXシリーズ」プロセッサーを発表(AMD)
建設・建築業界向けアプリ「Unity Reflect」新バージョンリリース、パフォーマンスが最大10倍向上(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
「メタバース構築のために必要なゼンリン3D地図データ~建設DX・XRにむけた3D地図データ活用方法~」開催(株式会社ゼンリン)
手塚プロダクション「デジタル作画講習会」受講者募集中
『稲妻と雷の図鑑』発売(グラフィック社)
インディーゲームの祭典10周年となる「BitSummit X-Roads / ビットサミット クロスロード」京都みやこめっせで有観客にて開催決定
XR制作コストを最大66%削減、STYLY新機能「Modifier(モディファイア)」をリリース(Psychic VR Lab)
「ホロラボが目指す未来 新設AEC/SIARチーム深掘り座談会」オンラインウェビナーを2022年3月18日(金)に開催(Too)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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