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動画・CG・VRなどの映像クリエイターを支援するVook、2億円の資金調達を実施
「Inter BEE 2022」開催概要を発表、日本最大級のメディア総合イベント2年連続で幕張メッセにて開催(電子情報技術産業協会)
[お知らせ]第106回:マテリアル集中講座(7)~アメ玉のマテリアルを作ろう(3)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
著作権セミナー「映像に関する権利と著作権法の動き」を3月16日にオンラインにて開催(映像文化製作者連盟)
「デジタルアニメーションフェスティバルNAGOYA2022」3月6日(日)に開催(Digital Animation Tube!)
バーチャル店舗開発に特化したCyberMetaverse Productions設立、NFTと独自の暗号資産活用を支援し「未来のショッピング体験」を構築。100名規模の求人も
コンテンツ分野に特化した東京都の創業・起業支援施設「東京コンテンツインキュベーションセンター」入居募集を開始(ツクリエ)
都市連動型メタバース「バーチャル大阪」本格展開開始(クラスター)
一旗プロデュース「岡崎城1645VR」360度動画を公開
バーチャル日本博が「メタバース」として大幅リニューアル(日本博事務局)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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