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Live2DのプロによるLive2Dのプロを目指すためのオンライン講座「Live2D JUKU」スタート、動画学習・生配信・作品添削など
[お知らせ]苦手なライティングを克服しよう!伊藤頼子氏による『ライティングワークショップ』申し込み開始!
[お知らせ]CGWORLD連動『プロセカ』コスチュームのメイキングライブ配信が8月25日(水)に開催決定!
pixiv総監修のコンセプトイラスト集『VISIONS EDGE ILLUSTRATORS BOOK 悪と力』発売(KADOKAWA)
[お知らせ]CGWORLD定期購読者限定、特別配信・第4回「クリエイター、ありのまま。」8月13日(金)19時から配信。ゲストは、アニメーション監督・演出家として活躍中の櫻木優平さん!
Unity、SpeedTreeの開発元Interactive Data Visualization社を買収(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
Unreal Engineを使用した作品制作コンテスト「第16回 UE4ぷちコン」エントリー開始、テーマは「みち」(ヒストリア)
[お知らせ]第79回:クルマモデリング(32)~ディティールアップ(12)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ]超豪華講師陣によるオンラインイベント『CGWORLD MASTER CLASS ONLINEvol.5』が9月に開催決定!~8/31まで早期割引20%OFF
ポリゴン・ピクチュアズ、新たなビジネス拠点としてインドに100%子会社を設立
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
【新・海外で働く日本人アーティスト】「プリビズは、日本のアニメの構成力や演出、独特のタイミング感を活かせる分野です」日本で培った表現力を武器に、欧州映像業界へ 第113回:荒井将人(Previs・VFX Layout Artist / Freelance)
テンセント、オープンソースの世界モデル「HunyuanWorld-Mirror」公開! 動画や画像から最適化なしで3DGS・深度・カメラパラメータをまとめて高速出力
大阪万博・落合陽一館「null²」で使用の3Dリアルアバター技術「Instant Skinned Gaussian Avatars」がオープンソースで公開!
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
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NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
オープンソースの自動リギング&アニメーションツール「Mesh2Motion」アルファ版Update 5リリース! Webブラウザでモデルを読み込み、アニメーションを適用したモデルをエクスポート
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