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株式会社CyberHuman Productionsが「AI技術との共創」をテーマに、「2Daysインターンシップ」を開催(3DCGアーティスト対象)
メタバース時代のファッションコンテスト「アバターアワード2022」作品募集開始 12月下旬、バーチャルランウェイで表彰式を実施(一般社団法人VRMコンソーシアム)
Webサイト上で3Dバーチャル体験ができる「MiraVerse Core」を提供開始(凸版印刷株式会社)
[お知らせ]第135回:人体モデリング講座(14)~ハイポリモデリング(5)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
クラフタースタジオが「LDH DIGITAL」にLDHグループ初のデジタルアニメーションスタジオとして始動
[お知らせ]Enviroment Artist小川晃氏による『ゲーム背景アート~基礎設計とレベルデザイン~』が11月28日に開催
福岡インディペンデント映画祭11月3日(木・祝)〜11月6日(日)開催、YouTubeで170万再生超の『果ての一閃 EPISODE ZERO』など3DCG作品も上映
アドビ、3Dおよび没入型メタバース体験の制作を推進する新製品を発表
圧倒的なリアリズム彫刻と、肌の⾊彩にフォーカスした抽象画シリーズの新作を展開、上路市剛個展「Border 2.0 」を開催中(京都岡崎 蔦屋書店)
[お知らせ]Lighting & Compositing Supervisor河村氏による『映像のデザイン~ライティングによる、感情が伝わる画の作り方~』11月24日(木)ライブ配信
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【後編】ラグエルの表情を大胆に崩し、3DCGの固さを超える
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【Unreal Engine対応】破綻を抑え、ねらいどおりに揺らす物理演算プラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
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【VFXアナトミー】映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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