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アドビ、角川ドワンゴ学園が開発したデジタルクリエイティブツール学習教材を一般公開
「アニメーション・クリエイティブ・テクノロジー・フォーラム(ACTF)2022 in TAAF」開催
Adobe Creative Cloudグループ版最大42%OFF、3月1日まで(ボーンデジタル)
ミマキエンジニアリングがオンラインイベント「Mimaki Global Innovation Days」を開催
[お知らせ]第105回:マテリアル集中講座(6)~アメ玉のマテリアルを作ろう(2)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
TVアニメ『エスタブライフ グレイトエスケープ』にて自社開発ソフト「PPixel」を制作に初の全面導入(ポリゴン・ピクチュアズ)
「Houdini Crowds at daisy* | EUREKA 交響詩篇エウレカセブン」3月5日、開催(ボーンデジタル)
『作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書』3月3日に発売(ボーンデジタル)
フォントワークス、インテグラル・ヴィジョン・グラフィックス社を子会社化
カヤックがメタバース専門部隊を設立(カヤック)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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