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TouchDesignerの使い方をわかりやすく解説『ビジュアルクリエイターのためのTOUCHDESIGNERバイブル』発売(誠文堂新光社)
「cluster」で法人向けアバター販売機能リリース(クラスター)
Unity、RestARを買収し、AIベースの3Dキャプチャを実現(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
カナバングラフィックス富岡 聡氏によるウェビナー「なぜオリジナルアニメを作るのか、そしてどのように作るのか」開催(Too)
MRグラス「NrealLight」向けアプリ「STYLY for Nreal」をGooglePlayにて配信開始(Psychic VR Lab)
年末Shotgun塾「90分1本テンプレ制作」、「2020年 質問トップ10&Tips」開催(ボーンデジタル)
オンライン講演「リモート時代のプロダクション管理 with SHOTGUN」開催(オートデスク)
バーチャルヒューマンにAIを搭載し、インタラクティブなコミュニケーションが可能になる「ONE AI」のβ版をローンチ(1SEC)
[お知らせ]『第7回:スケッチ応用(1)~ボリュームと形~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
サンジゲン、サブリメイション、Tooが、合弁会社アニメCGスタジオ「株式会社ウタリカ」を設立
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
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