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[お知らせ]第131回:人体モデリング講座(10)~ハイポリモデリング(1)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
京都精華大学デザイン学部3年生が授業で制作したオリジナルVRゲームを体験できるイベント「VR GAME FESTIVAL」を京都国際マンガミュージアムで開催
3DCAD・BIM・3DCGファイルのAR・MRみえる化ソリューション「mixpace」、自動変換可能なファイル形式が19種類に拡張(ホロラボ)
『見てわかるUnreal Engine 5 超入門』を10月7日に発刊(秀和システム)
ビジュアルデザインスタジオWOWが切り拓く新しい映像体験「Unlearning the Visuals」展開催(ワウ)
「Next CG Viewer for Cloud」ベータテスターを10月31日まで募集、オリジナルの3DCGをWebで公開・自動AR化(Gratias)
山村浩二監督の長編アニメーション『幾多の北』が第46回オタワ国際アニメーション映画祭でグランプリ受賞
日本発3Dアバター向けファイル形式「VRM」バージョン 1.0が正式リリース(VRMコンソーシアム)
3Dプリントに関する国内外の最新トレンドが無料で学べる「DMM.make 3Dプリント展示会 in AKIBA」を開催(DMM.com)
学生アニメーション映画祭「ICAF2022」開催(インター・カレッジ・アニメーション・フェスティバル実行委員会)
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【後編】ラグエルの表情を大胆に崩し、3DCGの固さを超える
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【Unreal Engine対応】破綻を抑え、ねらいどおりに揺らす物理演算プラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
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【VFXアナトミー】映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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