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[お知らせ]『第1回:【桃太郎2377-01】~アートのリストアップ・3ステップスケッチ~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Dicipline)
[お知らせ]ゲーム作品のメイキングライブイベント!『ゲームグラフィックスオンライン2021』が8月20日に開催!
[お知らせ]CGWORLD定期購読者限定、特別配信・第3回「クリエイター、ありのまま。」7月5日(月)19時から配信。ゲストは、3DCGをフル活用する漫画家 墨天業(ボクテンゴウ)さん!
3Dキャラクター制作ソフトウェア「VRoid Studio」正式版が今夏リリース、誰でも使える新サンプルモデルを無料配布開始(ピクシブ)
自社開発動画編集アプリ「Photron-Mobile Video Creator」Excel・HTML出力/音声認識機能搭載の新バージョンを発売(フォトロン)
3DCGを活用したイベントテックサービス「FUTURE EVENT Basics」が2つの新機能をリリース(CyberHuman Productions)
コロプラの新感覚アプリ『ユージェネ』7月1日から正式サービス開始(コロプラ)
インダストリアルデザイナー向け「金曜日のNVIDIA Omniverse Enterpriseウェビナー」開催(アスク)
[お知らせ]第74回:クルマモデリング(27)~ディティールアップ(7)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ] 「第12回目:モデリング超基礎2 (5)~アウトライナとブリッジ学ぼう~」を公開(基礎から学ぶMAYA入門講座)
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
【新・海外で働く日本人アーティスト】「プリビズは、日本のアニメの構成力や演出、独特のタイミング感を活かせる分野です」日本で培った表現力を武器に、欧州映像業界へ 第113回:荒井将人(Previs・VFX Layout Artist / Freelance)
テンセント、オープンソースの世界モデル「HunyuanWorld-Mirror」公開! 動画や画像から最適化なしで3DGS・深度・カメラパラメータをまとめて高速出力
大阪万博・落合陽一館「null²」で使用の3Dリアルアバター技術「Instant Skinned Gaussian Avatars」がオープンソースで公開!
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
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NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
オープンソースの自動リギング&アニメーションツール「Mesh2Motion」アルファ版Update 5リリース! Webブラウザでモデルを読み込み、アニメーションを適用したモデルをエクスポート
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