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三鷹の森アニメフェスタ2021「第19回インディーズアニメフェスタ」応募作品、受付中
バーチャルイベントの子会社「ZIKU」を設立(シャノン)
エンタメ業界のDXファンド「ミクシィエンターテインメントファンド1号投資事業有限責任組合」設立(ミクシィ)
トヨタのXR活用事例を紹介。「【Unity for Industry】XRは次のステージへ~実用化に向けた挑戦~」オンラインセミナー開催(ボーンデジタル)
「SF×カワイイ」をテーマにARインスタレーション展が開催、五十嵐LINDA渉による「MIRROR MIRROR PROJECT」を初公開(helo)
ファッション/カルチャー/アート分野のxRコンテンツアワード「NEWVIEW AWARDS 2020」ファイナリスト25作品発表(Psychic VR Lab)
[お知らせ]第63回:クルマモデリング(16)~タイヤのモデリング(6)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
没後一周年追悼企画トークライブ「巨匠たちが語るシド・ミードの世界と魅力」配信決定(講談社)
BIMプロジェクトのシームレスなAR・VR体験を実現するため、Unity ReflectがBIM 360へ対応(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
[お知らせ]『第5回:スケッチ基礎(1)~サムネイルスケッチを描いてみよう~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
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