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複数のスマホのカメラ映像をワイヤレスで転送、iPadでのライブ配信を手軽に行えるシステムを発売(ローランド)
東北新社・電通クリエーティブX・ヒビノ「メタバース プロダクション」、大型LEDスタジオ「studio PX」2ヵ所を1月14日オープン
iiyama PCより、第12世代インテル Coreプロセッサーを搭載した新ラインナップ発売(ユニットコム)
[お知らせ]BlenderでCGを学ぼう!クルマモデリング編の全セットが期間限定50%OFFの年末年始セール実施中!
[お知らせ]ストリーボードアーティスト栗田唯氏による短期集中講義「ストーリーボード実践ワークショップ」が2月に開催
Unreal Engineを使用した映像制作コンテスト「UE4ぷちコン 映像編3rd」エントリー開始、テーマは「日常」(ヒストリア)
VARKがエンターテインメント特化型メタバースへの進化のためにWORLD機能をリリース
日本最大級のゲーム・XR・Web・映像・漫画・建築の開発スタジオ「C&R Creative Studios」始動(クリーク・アンド・リバー社)
STYLY、日本6都市向けにAR/MRコンテンツの配信が可能に、リアルメタバースプラットフォームとして大型アップデートへ(Psychic VR Lab)
[お知らせ]トンコハウスのリードアニメーター中村氏によるチュートリアル『ウォークサイクルの作り方』が販売開始
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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