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「Meta Connect」、10月11日(米国時間)に開催決定
バーチャルライブを身近にするために15万円から実施可能なXRライブハウス「SPWN ARENA」をオープン(バルス)
[お知らせ]第129回:人体モデリング講座(8)~写真をベースにスカルプトでモデルを調整する(3)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
「現実の物理世界なのか、バーチャルなのか!?」Creepy NutsとGinza Sony Parkが実験的なライブ配信を開催(ソニー企業)
映画ビジネスの新時代を築く、時代を生き抜く若手クリエイターの発掘・育成について、無料オンライントークライブ開催(フェローズ)
イマジカデジタルスケープ「ポートフォリオ オンライン選考会」2D・3Dデザイナー向け、エントリー受付開始(イマジカデジタルスケープ)
[お知らせ]チーフエフェクトアーティスト邑上氏による少人数ワークショップ『リアルタイムゲームエフェクトワークショップ』が申込開始
電通と電通デジタル、AIを活用した「創造力の拡張と広告の効果最大化」に向け東京大学と共同研究を開始(電通)
気鋭のイラストレーター「六七質」による、スチームパンクの世界の描き方、『Photoshopで描く スチームパンクの世界』刊行(ボーンデジタル)
進化した圧倒的な精度!超小型プロ3Dスキャナー「Revopoint MINI」がCAMPFIREでクラウドファンディング開始。超早割は48%OFF!(Revopoint社)
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【後編】ラグエルの表情を大胆に崩し、3DCGの固さを超える
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【Unreal Engine対応】破綻を抑え、ねらいどおりに揺らす物理演算プラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
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【VFXアナトミー】映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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