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2020年度人工知能学会論文賞を三宅陽一郎氏が受賞、「ゲームAIに関する記念碑的論文」と評価(スクウェア・エニックス)
3D映像と照明・音響装置を組み合わせた演出を実現する「3D Phantom DMXインターフェースボックス」予約受付開始(Life is Style)
[お知らせ] 「第11回目:モデリング超基礎2 (4)~エッジループと押し出しを学ぼう~」を公開(基礎から学ぶMAYA入門講座)
日中共同プロジェクト「生放送アニメ 直感×アルゴリズム♪」3rdシーズンがdocomo XR Studioで本格始動
「映像匠塾2021 デジタルリマスター編 ~未来に受け継がれる名作の舞台裏~」開催(イマジカデジタルスケープ)
最新の3D技術を活用して海洋生物を研究しよう、中学生対象「海洋研究 3Dスーパーサイエンスプロジェクト」研究生募集
『Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation』発売(ボーンデジタル)
コロプラが新作タイトルの開発に向け「3Dアーティスト」の採用特設サイトを公開
オンラインコミュニティ「AOI Film Craft Lab.」カメラのサブスク型サービス「GooPass」とのコラボレーションを発表(AOI Pro.)
[お知らせ]デザインビズの"今"を知る!『CGWORLDデザインビズカンファレンス2021夏』が7月15日に開催!事前申込を開始!
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
【新・海外で働く日本人アーティスト】「プリビズは、日本のアニメの構成力や演出、独特のタイミング感を活かせる分野です」日本で培った表現力を武器に、欧州映像業界へ 第113回:荒井将人(Previs・VFX Layout Artist / Freelance)
テンセント、オープンソースの世界モデル「HunyuanWorld-Mirror」公開! 動画や画像から最適化なしで3DGS・深度・カメラパラメータをまとめて高速出力
大阪万博・落合陽一館「null²」で使用の3Dリアルアバター技術「Instant Skinned Gaussian Avatars」がオープンソースで公開!
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
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NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
オープンソースの自動リギング&アニメーションツール「Mesh2Motion」アルファ版Update 5リリース! Webブラウザでモデルを読み込み、アニメーションを適用したモデルをエクスポート
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