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初のオンライン開催、WOW Talk Vol.6「AR+モーショングラフィックスの可能性」2020年12月15日に開催(ワウ)
『ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版』発売(ボーンデジタル)
神風動画オリジナル作品『COCOLORS』、豪華特典付きBlu-rayの予約を開始
[お知らせ]第62回:クルマモデリング(15)~タイヤのモデリング(5)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
ちゃんと学びたい人のための『ノンデザイナーズ・デザインブック』、書籍と動画講座セット発売(マイナビ出版)
[お知らせ]『Unity Visual Effect Graph 入門』配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
[お知らせ]『第4回:絵を描く基礎(4)~簡単に楕円を描こう~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
3Dアバター連携サービス「DMM VR Connect」無料で提供開始、3rdパーティVRゲーム配信向けVRM連携Unity用SDK同時配布(DMM VR lab)
基礎知識からノウハウ、対処法、メイキングまで完全解説『基礎から実践まで全網羅 背景の描き方』発売(SBクリエイティブ)
スクウェア・エニックス、12月1日より在宅勤務を恒久的に制度化、ハイブリッド体制で柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
「Tripo」のVastが自動リギング技術「UniRig」をオープンソースで公開! BlenderとMaya用プラグインの無償提供も予定
動画生成AI「Vidu Q1」リリース! 1080p・5秒、2枚の画像とテキストプロンプトから一貫性あるシネマティックな映像を生成、アニメスタイルも強化
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
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