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ShaderにフィーチャーしたVR展示会「Shader Fes 2021」開催決定
3Dプリンタで使用する3Dデータのエラー修正と形状を自動で最適化「Mimaki 3D Print prep Pro」を発表(ミマキエンジニアリング)
DMM.make 3Dプリント、3Dプリント作品を買えるバーチャルギャラリー「POP-UP 3D」オープン
[お知らせ]ゲームモーション制作時のMEL使用法を解説!「【CGWORLD Game Day】レベルアップ流 MELを使ったゲームモーション制作時短術」を10月27日オンライン開催!
『BIOHAZARD:Infinite Darkness』制作にクラウドベース分散型高速レンダリングサービス「Render Pool」採用(モルゲンロット)
[お知らせ]第89回:クルマモデリング(42)~内装のモデリング(10)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
CLIP STUDIO PAINTを学んで、もっと思い通りの創作ができる「CLIP STUDIO PAINTクリエイター検定」がスタート(セルシス)
ハイクオリティな写真&図で解説、『アーティストのための人体解剖学ビジュアルリファレンス』刊行(ボーンデジタル)
霊園の新時代を創造する仮想現実霊園「風の霊」リリース、ゲームエンジンが土の霊園を仮想の霊園に(テクニカルブレイン)
「中世都市はどう成り立っているのか? - よりリアルな背景制作のための建築史講座」開催(ボーンデジタル)
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
MAPPAがBlenderを初導入、アニメ『LAZARUS ラザロ』の3DCG制作フローと画面設計を解説~あにつく2025(4)
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.2:飛行機ステージの意外性が引き出す、ファンの熱量
オープンソースの3D生成AIモデル「UltraShape 1.0」リリース! 全体構造の整合性とディテールのジオメトリ的ディテールを両立
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